导言:同样一个场景,由于光照和反射的不同,氛围和感觉也会大有不同,就如同日景与夜景的区别。在此之前做过一个室内日景教程,同一个模型,此次我们来研究此场景下的夜景氛围是如何渲染营造的,一些材质的调节方法,希望同大家一起分享。一、材质 接下来,我们来调节材质。为了更直观地观察并讲解材质,我们先在场景中给主体材质进行编号,然后对相对应的材质进行分析和讲解。(图01)1、 乳胶漆材质;2、清漆木头材质;3、玻璃杯材质;4、椅子布材质;5、瓶子材质;6、白漆材质;7、透明窗帘材质;8、拉丝不锈钢材质;9、藤材质;1、乳胶漆材质漫反射里面我给了他一个250的灰度。反射给55,高光给了0.4 。目的是为了得到一个较白的材质,把选项里面的跟踪反射关掉,让它只有高光没有反射。(图02)图02 关键词: VRay室内效果图夜景灯光渲染参数2、清漆木头材质漫反射里面我给了一张贴图,反射给了35的灰度,高光给0.95,目的是为了得到一个较小的高光,光泽度给0.93是为了得到一个较小的模糊,细分给到16是因为它离镜头较近,同时也是我们的主要材质之一,凹凸里面同样加入了漫反射里面的