苏州科技学院电子竞技大赛活动策划书 陈烨 修改建议.doc

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目录苏州科技学院电子竞技大赛活动策划书策划人:陈烨一 活动背景学生校园生活不断丰富,精神生活日益增强。搭配不当啊亲二 活动目的与意义为丰富大学生校园生活以及精神生活,增强其竞争意识以及团结意识。三 活动对象、时间与地点 对象:在校大学生,DOTA为五人一组,LOL为五人一组,穿越火线一人赛或者五人赛。参赛人员(大一?大二?)时间:大约时间比如3月或者四月?地点:暂定。(网吧?)四 活动开展形式竞赛。五 活动内容 初赛:每种项目报名选手分别抽签两两PK,每种项目决出两组。 决赛:进入初赛的每种项目两组选手终极PK,决出每种项目冠军。比赛规则?DOTA规则? LOL

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