五子连珠(面向对象设计)摘要:根据面向对象的思想,进行类的封装与继承,运用C+语言完成五子连珠游戏的设计一:编程思路:首先编写棋盘类与棋子类,写好判断胜负的算法,运用派生与继承,想好是哪些类需要派生与继承二:代码及分析:#include#include#include using namespace std; /所需头文件说明const int high=12;const int wide=22; /定义棋盘宽高const char first=2;const char second=4; /定义棋子形象int x,y,t,flag;char temp;static int o,g; /后面所用到的其它变量声明structint x,y;move8=0,1,1,1,1,0,1,-1,0,-1,-1,-1,-1,0,-1,1; /做胜负判断所需的结构体class QI
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