青岛大学软件技术学院三维动画制作(Maya)课程设计报告姓 名 崔晶晶 专 业 动漫设计与制作 班 级 2008级2班 指导教师 刘彤彦 2011年1月21日 课程设计任务书 一、目的:1、巩固和验证所学的理论知识,加强对Maya三维动画的创作过程的理解,实现与理论教学的衔接。熟悉掌握制作Maya三维动画片的制作过程。2、能够熟练掌握Maya软件的基本操作,并了解Maya三维动画的制作流程。3、掌握Maya三维动画的基本制作方法,提高学生利用Maya软件进行三维动画制作的能力。4、掌握Maya材质灯光的使用及后期的渲染输出。二、要求:1、题材选择Maya场景灯光设定及渲染输出2、设计要求(1)
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