动画制作一线的价格报告作者:杨登云动画在短短二十年中经历了三次技术革命,每次革命都促使摧毁着传统动画某个环节制作流程中的消失某个环节,也催生了新的技术手段;在导致大量制作部门的崩解和人员失业的同时,新的制作环节和人员又补充进来。首先是电脑上色使摄影车间、上色车间消失;之后三维动画立体展现兴起,填平了实拍与动画的鸿沟;现在纸面动画制作手段正被取代,同步改变影响着人们的欣赏趣味;而未来集合式高成本的综合制作公司实体形式将被基于互联网络网的制作取代威胁。我从1984年开始从业进入动画行业,27年间亲身经历了百年动画产生至今五四分之一的历史。,看着动画从电影学院动画专业的象牙塔进入到寻常百姓家,铺天盖地的动漫教育产业满足了所有动画爱好者一窥动画的好奇,但却没能挽留住这些学子,。产业的不稳定造成大量人才的流失随时随地流失着可能的人才,因为在国外能达到中产阶级收入水平的动画职业在中国现在连温饱也难于满足。我的学生已有一半不再从事动画专业,这可能有当初选择专业时不了解动漫的原因,但更肯定的是当下从事动画没有其他职业生存的得好。我安于这个行业枯燥繁琐的繁复工艺和