数控铣/加工中心部分软件应用试题,在难度上要比数控车大得多,其主要区别在于三维和二维区别,零件的造型实际上属于设计范畴,但对于数控加工而言,零件造型应该称之为加工造型更为妥当,因为建模是为了进行图形编程,所以加工造型的构成包括线架(线框)、曲面、实体三种独立或混合图形方式,而设计造型主要使用实体模型,作为核心技能来讲,实体建模是最重要的,和曲面线架模型比,基于实体模型生成的加工程序是最可靠、最精确的,实体不像曲面造型那样可能出现空隙或重叠。而且现在的CAM技术还可做到将经过切削后的加工模型和设计模型进行比较从而使操作者避免加工出废品,考题的造型考核重点在于实体造型,但作为加工应用技巧而言,曲面和线架也非常有用,所以对于较为复杂的造型题目,需要用到实体/曲面/线架的混合造型。 表2 数控铣/加工中心软件应用试题的基本要求 职业功能分类 技能分类 知识点分类 出题难点、重点 2D绘图曲线绘制 直线、圆弧、圆、公式曲线、样条线,组合曲线 样条线编辑 曲线组合 空间曲线几何变换 从实体/曲面生成曲线曲线编辑 平移、旋转、缩放、镜像、