贪吃蛇设计说明书摘 要本贪吃蛇(Snake)游戏仿照以往的贪吃蛇游戏,尽管在图形界面方面存在一定的缺陷,但能够基本实现游戏的功能。本游戏分为10个级别,玩家通过方向键对蛇的运动进行控制,如果蛇吃到食物,得分加10分,并且到一定的程度级别会上升。此外,用户可以根据需要选择速度、界面以及播放的音乐,并且在游戏中保存了以往前三名玩家的记录,供玩家参考。关键字:主页面,快捷键,方向键,解决方案目 录第一章:ATM系统概述1.1系统的主要任务1.2 基本要求1.3 主要功能1.4 设计方法及涉及知识点1.4.1 设计方法1.4.2 涉及知识点1.5 系统开发的目的第二章:系统分析2.1分析问题和定义类,给出类的定义和联系,2.2系统开发平台的选择2.3程序设计语言的选择2.4 操作平台第三章:总体设计3.1系统的结构图(总图)3.2函数模块说明(每个函数的原型、功能说明)3.3系统运行界面截图第四章:系统评价4.1
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