谈交互设计的经验积累交互设计师的工作中,基础的工具、常识、流程,这些都能够轻松学习到;最终的产出物,也能够找得到成熟的范本;而只有中间的经验,只能来自积淀,没有速成的方法。这篇分享,把自己成长中和交流中获得的一些经验略微举例,加上交互相关的一点基础,希望能给对交互设计有兴趣的朋友提供一些帮助。提纲:1. 入门1.1. 工具1.2. 原则/常识2. 称职2.1. 经验2.2. 经验积累的切入点模仿并思考3. 进阶3.1. 一定程度地违反逻辑3.2. 扩展相关技能1.1. 工具:一切可用于绘制线框,表达交互设计蓝图的工具,甚至可以用很不主流的PPT、或者直接用前端语言来写;用的最多,最适合的当然是Axure,具体的使用教程不讲,可以参考:AXURE在原型设计中的应用 2010W13早读:Axure Axure的使用中,个人认为对入门比较重要的两点:栅格按照栅格系统划分布局,并适当对齐,可以方便下一步UI同事进行设计,需要注意的是:a) 方案尚未确定的概念设计阶段,不要追求