用UG画波浪线的方法Ug 方程式绘图 一、认识 ug 方程式在 UG 软件中, 对于曲线的生成有多种生成工具, 可生成直线、圆弧、椭圆、样条、抛物线、双曲线等 等,特别值得一提的是,在 UG 软件中,具有生成以 方程式表达的曲线的功能,且该曲线还具有相关性, 即如果方程式变化时,曲线也会跟着变化,这特别适 合某些特定的需要,如凸轮的建模等。 在 UG 软件中方程式曲线的建模步骤主要由两步 构成: 第一步是建立表达式; 第二步是建立该方程式曲线,下面以一实例为 例,说明其建立步骤。 下图是一凸轮曲线的展开图,其方程式是: y=30sin+40 0360第一步:是将以上方程转换为参数方程x=35*cos() 35 为外圆半径 y=35*sin() z=30*sin()+40 =360*t 0t1 注意:将方程转化为参数方程时,一定要将 其转换为以变量 t 为参数的方程, 在 UG 中, t 的变化范围一定是从 0 到 1。 第二步:将参数方程输入为 UG 软件中的表 达式,对应以上参数方程 请输入以下表达式: t=1 =360*t xt=35*cos