场景和道具要素----基于动画千与千寻.doc

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场景设计和道具的设计要素千与千寻动画场景道具赏析学院:班级:姓名:学号: 一.场景单来说,场景就是指环境,就是随着故事的展开,围绕在角色周围,与角色发生关系的所有景物,即角色所处的生活场所、陈设道具、社会环境、自然环境以及历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色,都是场景设计的范围。场景一般分为内景、外景、和内外结合景。一个完整的场景设计要完成的常规的设计图包括:场景平面图、立面图、场景细部图、场景结构鸟瞰图、场景效果图(或称气氛图)。场景的要素 场景的组成要素按环境的性质和功能来确定。物质要素 :场景的物质要素是以实物形态显示的能被人们直观所感受,并能反映场景特点的实物实体,包括场景的 整体环境,建筑特征,格局,生活娱乐设施。这些客观的物质实体凝聚着场景的特点,形象地表达动画场景的实质。 (1)地面:草地,泥路,石头地面,木质地面,河湖等。 (2)景物:树木,房子,家具,道路设施等。 效果要素: 场景的效果在动画片中越来越被重视。事现场景的最佳效果要掌握以下几

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