DOTA节奏阵容分析.doc

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资源描述

笔者将战术整体规划为两类:第一种是速推型,第二种是后期dps型。笔者会逐一介绍这两类战术的优缺点,逻辑,战术的变化和相互克制的办法。所谓逻辑就是要清楚自己的战术的过人之处,以及对手战术的缺点, 发扬自己战术的长处, 多多打击对手缺点,是dota群战必不可少的战略战术.1. 速推型:优点:速推型有很多种,有大家很熟悉的经典aoe,如lich,pugna,th,dp,sk. 还有summon流,比如senti的chen. 这些战术的共同特点就是没有后期攻击输出的英雄,多数int英雄,强就强在前期压线能力强,可以在很早时间内进行速推,凭借其大范围aoe,或者前期很强力的魔法,任何组合都很难抵挡。我先从经典aoe说起。缺点:aoe的打法缺点很明显,就是如果中前期没有将对手的base造成一定损害(比如说倒两线),那么一旦游戏进入后期,aoe战术所能造成的伤害会明显下降,而且若是没能阻止对手后期英雄farm而且一旦对手出了bkb,那么aoe战术会整体瘫痪. 而且对于一个pro team来说, 对方的5个人是不可能站在一起让你aoe去打的。别以为th, blink然后ulti首发

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