Flash实现物体运动的三种方法.doc

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资源描述

方法一:通过单击按钮实现物体的单位运动这种方法一般在需要按键的游戏中使用。你也可以给某个实体加上这段代码,然后通过单击这个实体达到某种游戏效果。1、打开Flash,按快捷键Ctrl + M打开 Movie Properties 面板。根据你的要求设置场景大小和背景颜色。2、按快捷键Ctrl + F8新建一个名为Graphic的Graphic符号(Movie Clip符号也行)。3、按快捷键Ctrl + R导入一张动物图片(我导入图片中动物的脸是面向右的,这样是为了移动效果更真实)。你也可以在move影片的场景里随便画个方块或圆圈。不过这样做效果就不太明显了。4、按快捷键Ctrl + F8新建一个名为move的Movie Clip符号,把Graphic符号拖拽到move影片的第1帧中。双击第1帧,输入函数Stop()。右键单击第1帧,选择Copy Frames命令。然后右键单击第2帧,选择Paste Frames命令。5、选择move影片第2帧中的图片,执行ModifyTransform

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