(计算机图形学)实验报告实验名称 使用open GL在绘制球体的基础上增加光照和材质设置 实验时间 年 月 日专业班级 学 号: 姓 名: 成 绩 教师评语: 一、 实验目的1、 了解并学习open GL的编程;2、 掌握在open GL生成图形的基本思想和基本步骤;3、 使用open GL具体生成简单的三维立体图形;4、 在生成的三维立体的图形上面增加光照和材质的设置。二、 实验原理在上一个实验的基础上,对绘制出来的球体进行光照和材质的设置使其看起来更有立体感,其中对我们有以下几条要求:1、理解环境光,漫反射光和镜面反射光的光照模型2、理解phong光照模型,熟练掌握opengl中设置光照的方法3、掌握材质的设置方式一.材质的指定 材质和灯光一样有三种属性:环境属性,
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