一.什么是“对象”?在计算机世界里,对象(Object)就是人们要进行研究的任何事物。小到螺丝钉,大到飞机,都可以被看成是对象,并且有具体的属性和操作。以“狗”为例:颜色、体重等是它的属性;而吃饭、撒娇、警卫等则是它的操作。同样,对于语言来说,一个汉字或者一个单词也可以被看成对象。再次以“狗(dog)”为例: 发音和拼写可以被看成是属性,而它的定义 则可以被看成是操作。二.什么是“面向对象”? 它有哪些主要特点?面向对象主要是指程序的设计方法。它主要有三大特征:封装、继承、多态。三.什么是封装?在软件设计中,封装是指将接口与实现显式地分开,并对内部的实现提供保护(即掩藏实现细节)。封装防止了程序相互依赖性而带来的变动影响,是保证软件部件具有优良的模块性的基础,是面向对象设计的前提条件。四.如何考察自然语言的封装性?封装的两个特点就是:接口和实现分开 以及保护内部的实现。同样的道理,我们可以用下列四个标准来考察自然语言的封装性:1.外形接口:所有词汇的外形是否是一致的。2.定义接口:特定词汇的定义是否只有一个。3.读音接口:特定词汇的读音是否只