1 一个左手拿剑右手拿鞘的剑士,先决定人的大体动态。2 延续设计风格是极繁主义,先画出剪影确定大概的效果。这样的方法可以迅速把效果显示出来,方便进行调整。3 完成脸部的刻画,进一步细化,在画盔甲细节的一些地方,可以先完成一小块,可以复制变形移到别的需要的地方,再进行微调,这样可以节约些时间。4 再一次进行修正,由于之前剑的造型太小,重新修改了剑的造型。取消了披风的造型,在画盔甲结构的时候要注意盔甲覆盖人体和叠加时的空间结构关系,确定一些投影的关系和反光。5 叠加一层颜色确定大概色调。6 由于黑白稿太暗,色彩叠加不明显,直接用固有色又重新确定了下衣服和铠甲的颜色,对右肩的位置微调了一下,进行一些细节的刻画。7 之前的头发显得有点不明确,重新修整下。感觉亮部缺少暖色,进行进一步修改,在头发盔甲等的亮部叠加一些暖黄色,提高整个画面的色彩。8 加个背景,完成。
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