1、4 部件装配添加和编辑约束 添加和编辑约束 自上而下的装配设计自上而下的装配设计 零部件基础操作 零部件基础操作 部件设计 部件设计 观察和分析部件观察和分析部件部件装配举例 部件装配举例 4.1 Inventor的部件设计 在 Inventor中,可以将现有的 零件部件按一定约束条件装配成一个 部件 ,同时这个部件也可以作为 子部件 装配到 其他的部件 中,最后零件和子部件构成一个符合设计构想的 整体部件 。 自下而上、自上而下的设计方法 按照通常的设计思路,设计者和工程师首先创建布局,然后设计零件,最后把所有零件组装为部件,这种方法称为 自下而上 的设计方法。创建部件时还可以在位创建零件或
2、者放置现有零件,从而使设计过程更加简单有效,称为 自上而下 的设计方法。在 Inventor中,可以自由的使用自下而上、自上而下的设计方法以及二者同时使用的混和设计方法。 4.2 零部件基础操作 n 装入 零部件n 替换 零部件n 旋转和移动 零部件n 阵列 零部件n 其它基本的操作技巧4.2.1 添加和替换零部件n 在 Inventor中,可装入用 Inventor创建的零部件,还可输入 SAT、 STEP和 ProEngineer等格式和类型的文件。输入的各种非 Inventor格式的文件被认为是一个实体,不能在 Inventor中编辑其特征,但是可作为基础特征的实体添加特征,或从实体中去除材料。n ( 1)添加零部件:在 Inventor中添加已有的零部件 打开 装入零部件 对话框。单击 装入零部件 工具 打开 装入零部件 对话框。选择要装入的零部件 点击该对话框的 【 打开 】 按钮 , 添加零部件。点击 打开按钮 完成装入零部件。若放置多个同样的零件,可点击左键 否则点击右键,选择 【结束 】 选项 系统自动固定第一个零部件。可对其进行修改。若需修改,点击右键,选择 【 固定 】 选项 其原点及坐标轴与部件的原点及坐标轴完全重合