《UG NX 4基础教程与上机指导》第5章:自由曲面造型.ppt

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1、第 5章 自由曲面造型教学提示:本章主要讲解 UG软件的 自由曲面造型 ,包括 自由曲面的编辑和修改以及自由曲面建模的一般过程。结合前几章讲述的曲线、草述 工具以及实际建模技巧来完成更加复杂产品的造型。第 5章 自由曲面造型教学目标:本章配合命令讲述添加的实例、上机指导和习题,目的是让读者快速掌握曲面造型命令的基本功能和曲面造型设计的一般过程,能在产品设计和造型的过程中多加练习,提高造型的速度,了解产品造型设计的基本流程和方法。第 5章 自由曲面造型5.1 自由曲面造型环境5.2 自由曲面造型5.3 复 杂 曲 面5.4 曲面的编辑和修改5.5 上 机 指 导5.6 习 题5.1 自由曲面造型

2、环境UG的自由曲面造型用于设计复杂的自由外形,可独立生成实体或片体。对于复杂的零件,可以将实体建模和自由曲面造型结合在一起使用。自由曲面造型的方式可分为点构造曲面、曲线构造曲面和基于已有曲面构造曲面等三类。返回5.2 自由曲面造型自由形状特征是衡量 CAD/CAM软件建模能力的重要标志,仅靠特征建模完成产品的全部设计的模型毕竟有限,绝大多数产品的设计都离不开曲面的构建。接下来介绍一下通过点和曲线构造曲面的常用命令。5.2.1 通过点5.2.2 从极点5.2.3 从点云5.2.4 直纹5.2.5 通过曲线组5.2.6 通过曲线网格 返回5.2.7 已扫掠5.2.8 桥接5.2.9 修剪的片体5.

3、2.10 延伸5.2.11 偏置曲面5.2.12 大致偏置 5.2.1 通过点1功能通过一些点创建非参数化的曲面,所建立的曲面通过所有的点。2调用命令选择 【 插入 】 |【 曲面 】 |【 通过点 】 命令。单击 【 曲面 】 工具条中的 【 通过点 】 按钮。返回5.2.2 从极点1功能与 【 通过点 】 类似,不同之处在于 【 从极点 】 命令生成的曲面仅仅通过起行和终止行上的点,曲面不会通过每一个点,只能尽可能地逼近每个点。2调用命令选择 【 插入 】 |【 曲面 】 |【 从极点 】 命令。单击 【 曲面 】 工具条中的 【 从极点 】 按钮。返回5.2.3 从点云1功能【 从点云

4、】 命令读取大量的点,以设定的阶数生成拟合的曲面。所建的曲面尽可能地逼近这些散乱的、无规律的点。2调用命令选择 【 插入 】 |【 曲面 】 |【 从点云 】 命令。单击 【 曲面 】 工具条中的 【 从点云 】 按钮。返回5.2.4 直纹1功能通过指定的两条剖面线串生成曲面,如果剖面线串是封闭曲线则生成实体。剖面线串可以是一系列连续的线、片体或实体的边线等。直纹面可以理解为用直线将两组剖面线串上对应的点相连所形成的面。2调用命令选择 【 插入 】 |【 网格曲面 】 |【 直纹面 】 命令。单击 【 曲面 】 工具条中的 【 直纹 】 按钮。返回5.2.5 通过曲线组1功能通过曲线组命令沿着某一方向通过一组指定的剖面线串生成曲面,如果该组剖面线都是封闭曲线则生成实体。2调用命令选择 【 插入 】 |【 网格曲面 】 |【 通过曲线 】 命令。单击 【 曲面 】 工具条中的 【 通过曲线组 】 按钮。返回

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