基于opengl的3D天体运动模型设计方案学 生: _?_ 学 号: * 指导老师: _?_ 一、背景简介1.1设计概述本3D建模设计运用Win32程序设计的基本原理,基于OpenGL接口函数,以Microsoft Visual Studio 2008为开发工具,以C+语言为开发语言,设计了一个星空背景下的太阳地球月球公转自转运动模型,模拟了太阳的光照效果,并实现了可以加速和减速地球和月球的自转、公转速度,而且还可以调整视图的远近和方位,方便各方面的观察。1.2 OpenGL的基本特点OpenGL即开放图形库(Open Graphics Library),是一个三维的计算机图形和模型库。OpenGL作为一个性能优越的图形应用程序设计接口,适用于广泛的计算机环境。从个人计算机到工作站和超级计算机,OpenGL都能实现高性能的三维图形功能。OpenGL是一个与硬件图形发生器的软件接口,它包括了100多个图形操作函数,开发者可以利用这些函数来
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