3DMAX建模课程整体设计方案一、课程基本信息课程名称:3DMAX建模 学 时:128授课对象:动漫专业学生 学 分:7二、课程设置(一)课程定位3DMAX建模是动漫设计专业的一门专业核心课程。该课程主要培养学生熟练运用3DMAX软件制作各种角色、室内外场景、道具的简模和高模的建模能力,掌握各种角色结构、场景比例的基础知识。其前导课程是动画角色造型设计、动画场景设计,为3DMAX建模奠定手绘设计基础,后续课程是顶岗实习,将3DMAX建模能力用于实践并提升建模技能。(二)课程目标1.能力目标能熟练根据图纸或原画设计图制作相应的角色、场景、道具模型;能合理的绘制模型的布线图;能对错误的模型快速进行修改。2.知识目标掌握角色结构、比例及空间关系;掌握场景的空间关系及原理。3.态度目标乐于观察、分析;主动求知、知难而进、敢于思考、不断创新的精神。(三)课程设计本课程坚持教学做合一的设计理念,以重点培养学生的建模技术能力为目标,以具体工作
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