数字影视特效设计基础 After Effects CS4五、三维空间合成1. 三维空间与三维图层2. 实例:搭建三维数字空间3. 实例:旋转的魔方21. 三维空间与三维图层 三维即前后、上下、左右。三维空间的长、宽、高三条轴,反映三维空间中的物体相对于原点的距离关系。 “维”在此表示方向。众所周知: 一维空间呈直线性,只被一个方向确立; 二维空间呈平面性,由长、宽两个方向确立; 三维空间呈立体性,由长、宽、高三个方向确立;三维动画是三维物体在时间方向上的运动状况。 四维空间呈时空流动性,由长、宽、高和时间四个方向确立。31. 三维空间与三维图层 三维空间是一个能够定义物体、颜色、纹理和灯光的开放空间。创建3D 动画包括:在场景中建立模型、设置材质、灯光、摄像机并进行渲染得到最终效果。 AE 具有图层的3D 合成功能,可以使两层之间具有X 、Y 位置上的差异,以及Z 深度上的差异。 将二维图层转换为三维图层会使图层增加:位置(Z )、定位点(Z )、比例(Z )、方向、X 轴旋转、Y 轴旋转、Z 轴旋转、质感选项等属性。 在AE 中,只有三维图层需要阴影、灯光和摄像机相配合。41. 三维