1、6.1 动画的基本概念 6.1.1动画规则 6.1.2电脑动画 6.1.3动画制作软件 6.1.4动画文件格式 6.2 GIF动画制作 6.2.1 GIF动画特点 6.2.2 制作 GIF动画过程 6.3 FLASH动画制作 6.3.1 FLASH窗口界面 6.3.2 组件应用技术 6.3.3 图层和帧 6.3.4 几类简单动画实例 6.3.5 基本的动作语言应用 学习目标 1. 掌握动画的概念及基本原理; 2. 了解 GIF动画制作的过程及特点; 3. 熟练使用 Flash软件; 4.了解基础动画制作的技术与方法; 5.能应用 Flash软件独立制作简单的动画实例。 6.1.1动画规则 (
2、1)动画由多幅静止画面组成,并且画面必须连续; ( 2)画面之间的内容必须有所差异; ( 3)画面表现的动作必须连续,即后一幅画面是前一幅画面的继续。6.1.2电脑动画 电脑动画( Computer Animation)是一种借助计算机生成一系列可动态实时演播的连续图像的技术,它是计算机图形学和艺术相结合的产物。电脑动画的原理与传统动画基本相同,只是在传统动画的基础上将计算机技术应用于动画的处理和应用中,并可实现传统动画无法达到的效果。 1.电脑动画的特点 ( 1)与传统动画相比,在制作以及应用领域上,电脑动画都存在着无比的优越性。 ( 2)电脑动画具有质量高、制作周期短、管理简单化等优点。
3、( 3)动画制作软件及硬件技术的支撑。 2.电脑动画的分类二维动画是平面上的画面,又叫 “平面动画 ”。二维动画是对手工传统动画的一个改进,具有非常丰富的表现手段、强烈的表现力和良好的视觉效果。二维动画二维动画三维动画三维动画三维动画,又称三维动画,又称 3D动画,是近年来随着计算机动画,是近年来随着计算机硬件技术的发展而产生的一种新兴技术,主要硬件技术的发展而产生的一种新兴技术,主要表现三维的动画主体和背景。表现三维的动画主体和背景。 3.电脑动画的制作方法和技术 ( 1)关键帧动画关键帧制作的基本原理即是用户设定首帧和尾帧的属性和位置后,中间帧由计算机自动生成。 ( 2)逐帧动画逐帧动画有点类似于前面涉及到的翻转书 . 逐帧动画示例 ( 3)路径动画路径动画就是由用户根据需要设定好一个路径后,使场景中的对象沿着路径进行运动。 ( 4)变形动画 变形动画是通过记录物体的变形过程来制作动画的方法 .