x,y= (1,2),(2,3),(3,4), (4,5),(5,6) 广义的图形概念 凡是能够在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象都称为图形。如: (1)自然景物 (2)照片和图片 (3)工程图、设计图和方框图 (4)人工美术绘画、雕塑品 (5)用数学方法描述的图形 (包括几何图形、代数方 程、分析表达式或列表所 确定的图形)图形的概念 计算机图形学中的图形概念是指由点、线、面、体等几何要素和明暗、灰度(亮度)、色彩等非几何要素构成的,从现实世界中抽象出来的带有灰度、色彩及形状的图或形。?显示器等输出设备如何进行图形图像的显示?计算机图形学解决了什么问题计算机图形学是研究计算机如何生成、处理和显示图形的! 其一:我们可以看一下书上介绍的一些算法;比如说画直线的算法DDA算法,从这个算法大家可以知道了,原来图形学就是比较基础的,研究如何来画出图形的科学。其实现在很多可视化的高级语言都提供一些很方便的函数来实现画直线、画框、画圆、填充等画图动作,图形学就是研究这样一些函数是怎么编写的。 其二:计算机图形学另一个主要的目的就是要利用计算机产生令人赏心悦目的真实感图形。为此,必须建立图形所