动画场景设计第三章课件.ppt

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第三章动画场景设计的基本制图方法在 本 章 我 们 要 学 习 场 景 设 计 的 三 视 图 、 方 位结 构 图 的 制 作 , 深 入 学 习 人 体 工 程 学 、 透 视的 基 本 原 理 , 理 解 场 景 景 别 、 镜 头 调 度 的 涵义 , 为 成 为 一 名 规 范 合 格 的 场 景 设 计 师 做 好准备。教学目的:目录透视场景设计图纸的绘制人体工程学的要求场景的调度与景别小结3.1 场景设计图纸的绘制3.1.1 场景三视图的要求平面图:是把测区内的地面景物沿铅垂线方向投影到平面上,按规定的符号和比例缩小而构成的相似图形。平面图可以表示空间布局、建筑样式、家具位置摆放、角色运动走向、材质等 。3.1 场景设计图纸的绘制3.1.1 场景三视图的要求立面图:在平行于室内各垂直界面的平面上产生的投影图。立面图可以表明表面所能看到的建筑、家具、家电等陈设物品造型,以及墙面材料、色彩及工艺要求等,并注明相应的尺寸 。3.1 场景设计图纸的绘制3.1.1 场景三视图的要求装饰详图是对平立面图的补充,一般运用在家具、道具等小型器物上,装饰物体形状要真实准确,有完整、准确的尺

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