游戏场景设计实例教程第二章-3ds-Max界面命课件.ppt

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游戏场景设计实例教程游戏场景设计实例教程第二章第二章3ds Max3ds Max界面命令及基本操作讲解界面命令及基本操作讲解2.1 3ds Max的主界面和快捷按钮操作 2.1.1 撤销按钮与物体绑定按钮组 2.1.2 物体选择按钮组 2.1.3 物体基本操作与中心设置按钮组 2.1.4 捕捉设置按钮组 2.1.5 镜像、对齐、层级、动画编辑、材质 及渲染按钮组2.1.1 撤销按钮与物体绑定按钮组 按钮组的位置 撤销按钮、取消撤销按钮、物体选择绑定按钮、取消绑定按钮、空间绑定按钮的概念及作用 按钮命令的具体操作方法 撤销步数的设置方法2.1.2 物体选择按钮组 按钮组的位置 物体选择按钮、名称列表选择按钮、区域选择按钮、选择模式按钮的概念及作用 按钮命令的具体操作方法 选择物体列表窗口的具体内容和操作方法 区域选择五种模式的操作方法2.1.3 物体基本操作与中心设置按钮组 按钮组的位置 移动、旋转、缩放按钮和中心设置按钮的概念及作用 按钮命令的具体操作方法 移动、旋转、缩放按钮对应的快捷键(W 、E 、R )和视图操作方法 物体Pivot 的设置方法2.1.4 捕捉设置按钮组 按钮组的

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