1、VRay标准教程 第 1章 认识 VRay和全局照明 什么是 VRay渲染器 VRay渲染器的工作原理主要基于 Global lllumination(全局照明),全局照明是一种使用间接照明来模拟真实的光影效果技术。焦散效果表现也是 VRay渲染器的强项,此外, VRay渲染器还提供了景深、运动模糊、三角面置换等高级效果。由于它的操作简便,渲染速度快, VRay渲染器已被广泛应用于室内效果图、建筑效果图已经商业广告等领域。VRay渲染器的工作原理VRay利用间接照明来体现全局光照的效果,用户可以在 3ds Max场景中创建一盏灯光作为场景的主光源,然后开启间接照明功能,通过设置提供的光线反弹次
2、数来控制照明的强度,从而使光线布满整个场景。1.1 了解 VRay渲染器1.1 了解 VRay渲染器各种光照系统光线跟踪光能传递安装 VRay渲染器 调用 VRay渲染器 1.2 使用 VRay渲染器 1.2 使用 VRay渲染器认识 VRay渲染面板 1.3 VRay场景制作流程开启全局照明 1.3 VRay场景制作流程制作 VRay材质 VRay标准教程 第 2章 全局设置控制 帧缓存的应用 使用 VRay的帧缓存器可以在渲染时启用 VRay的图像帧序列窗口,它的功能比 3ds Max的图像帧序列窗口更多,可以对图像进行更多种类的编辑。2.1 渲染图像的输出控制2.1 渲染图像的输出控制设置输出图像的大小