1、第 6章 Flash 初探 6.1 认识 Flash6.2 元件、库、实例 6.3 动画编辑 6.4 ActionScript的简单介绍动画影片是由一幅幅静态画面组成的。当多幅静态画面按先后顺序、连续快速地显示时,人眼的视觉暂留功能使人产生画面活动的感觉,即人们所熟悉的动画效果。本章介绍的主要内容有: 初识 Flash 的窗口界面 熟练掌握时间轴、舞台编辑区中的基本操作 逐帧动画与补间动画及引导层动画声音的添加ActionScript的简单应用 6.1 认识 Flash Flash的特点n 文件小,适于网络传输n 视觉吸引,动画和交互n 插件方式,浏览快速方便n 流式技术,同步实时放映n 易集
2、成,影片集成和网页集成n 多媒体,声音处理n 优秀工具,绘图和文字处理n 时间轴特效和行为n 发布全国信息化计算机应用技术资格认证管理中心http:/ http:/Flash工作环境全国信息化计算机应用技术资格认证管理中心http:/ http:/Flash工作环境 (续 )n 菜单栏 n 工具栏 l “工具 ”区域l “查看 ”区域l “颜色 ”区域l “选项 ”区域全国信息化计算机应用技术资格认证管理中心http:/ http:/Flash工作环境 (续 )n 舞台与标尺l 舞台是用户绘制和编辑图形的场所,是进行创作的区域l 标尺是用于在舞台上定位、对齐对象用的工具l 执行 “视图 ” “
3、标尺 ”命令可以打开标尺显示l 用户可以用上标尺和左标尺上的尺寸来给对象定位 全国信息化计算机应用技术资格认证管理中心http:/ http:/Flash工作环境 (续 )n 时间轴面板l Flash进行动画创作设计的主要工具 l 分为左右两部分,分别用于层的控制和时间轴的控制。层控制区层操作的主要区域层分为三种:一般层、运动引导层和遮罩层l 时间轴控制区主要用于对影片的帧进行编辑控制, 全国信息化计算机应用技术资格认证管理中心http:/ http:/Flash工作环境 (续 )n 属性面板 l 在工具栏中选择一种工具,或者单击某个对象,属性面板中便会出现相应的属性。从中可设置工具的属性。 全国信息化计算机应用技术资格认证管理中心http:/ http:/Flash工作环境 (续 )n 面板l 设计面板对齐混色器颜色样本全国信息化计算机应用技术资格认证管理中心http:/ http:/Flash工作环境 (续 )n 面板(续)l 设计面板(续)信息场景变形面板