如何调节音频处理器.doc

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1、转帖教你怎样使用数字音频处理器mixchenyu 发表于: 2008-9-16 03:33 来源: XYCAD中国音响设计网 在数字音频处理器越来越多地运用到工程当中了,对于有基础有经验的人来说,处理器是一个很好用的工具,但是,对于一些经验比较欠缺的朋友来说,看着一台处理器,又是一大堆英文,不免有点无从下手。其实不用慌,我来介绍一下处理器使用步骤。以一个 2进 4出的处理器控制全频音箱超低音音箱的系统为例:1、首先是用处理器连接系统,先确定好哪个输出通道用来控制全频音箱,哪个输出通道用来控制超低音音箱,比如你用输出 1、2 通道控制超低音,用输出 3、4 通道控制全频。接好线了,就首先进入处理

2、器的编辑(EDIT)界面来进行设置,进入编辑界面不同的产品的方法不同,具体怎么进入,去看说明书。音响技术超级论坛$ j: 3 Y2 k g4 _. x2、 利用处理器的路由(ROUNT)功能来确定输出通道的信号来自哪个输入通道,比如你用立体声方式扩声形式,你可以选择输出通道 1、3 的信号来自输入 A,输 出通道的 2、4 的信号来自输入 B。信号分配功能不同的产品所处的位置不同,有些是在分频模块里,有些是在增益控制模块里,这个根据说明书的指示去找。3、根据音箱的技术特性或实际要求来对音箱的工作频段进行设置,也就是设置分频点。处理器上的分频模块一般用 CROSSOVER或 X-OVER表示,进

3、入 后有下限频率选择(HPF)和上限频率选择(LPF),还要滤波器模式和斜率的选择。首先先确定工作频段,比如超低音的频段是 40120 赫兹,你就把超 低音通道的 HPF设置为 40,LPF 设置为 120。全频音箱如果你要控制下限,就根据它的低音单元口径,设置它的 HPF大约在 50100Hz,。处理器 滤波器形式选择一般有三种,bessel,butterworth 和 linky-raily,我以前有帖子专门说明过三种滤波器的不同之处,这里不赘述。 常用的是 butterworth和 linky-raily两种,然后是分频斜率的选择,一般你选 24dB/oct就可以满足大部分的用途了。4、

4、这个时候你需要检查一下每个通道的初始电平是不是都在 0dB位置,如果有不是 0的,先把它们都调到 0位置上,这个电平控制一般在 GAIN功能里,DBX 的处理器电平是在分频器里面的,用 G表示。$ c$ S# T% E8 A5、 现在就可以接通信号让系统先发出声音了,然后用极性相位仪检查一下音箱的极性是否统一,有不统一的,先检查一下线路有没有接反。如果线路没接反,而全频音 箱和超低音的极性相反了,可以利用处理器输出通道的极性翻转功能(polarity 或 pol)把信号的极性反转,一般用 Nomal或“”表示正极性,用 INV 或“”表示负极性。6、接下来就要借助 SIA这类工具测量一下全频音

5、箱和超低音的传输时间,一般来说是会有差异的,比如测到全频的传输时间是 10ms,超低音是 18ms,这 个时候就要利用处理器的延时功能对全频进行延时,让全频和低音的传输时间相同。处理器的延时用 DELAY或 DLY表示,有些用 m(米)有些用 MS(毫秒) 来显示延时量,SIA 软件也同时提供了时间和距离的量,你可以选择你需要的数据值来进行延时。7、接下来就该进行均衡的调节了,可以配合测试工具也可以用耳朵来调,处理器的均衡用EQ来表示,一般都是参量均衡(PEQ),参量均衡有 3个调节量,频 (F),带宽(Q 或OCT),增益(GAIN 或 G)。具体怎么调,就根据产品特性、房间特性和主观听觉来

6、调了,这个就自己去想了。音响技术超级论坛 0 W4 k, g2 P$ L, C3 O8、 均衡调好后,就要进行限幅器的设置了,处理器的限幅器用 LIMIT来表示,进去以后一般有限幅电平(THRESHOLD),压缩比(RATIO)的选项, 你要做限幅就要先把压缩比RATIO设置为无穷大(INF),然后配合功放来设置限幅电平,变成限幅器后,启动时间ATTACK和恢复时间 RELEASE 就不用去理了。DBX 处理器的限幅器用 PEAKSTOP来表示,启动后,直接设置限幅电平就可以了,至于怎么调限幅器,我有专门的帖子,自己去看。9、都调好了就要保存数据,处理器的保存一般用 STORE或 SAVE表示

7、,怎么存,就看产品说明书了。( J! k5 a“ Y1 10、需要加密码锁的,根据不同产品看说明书操作。11、调出已经调好的程序,用处理器上的 RECALL或者 LOAD功能。% g( ; R& M6 z/ n 现在不怎么迷糊了吧,呵呵一般数字处理器的用法一般的数字处理器,内部的架构普遍是由输入部分 和输出部分组成,其中属于音频处理部分的功能一般如下:输入部分一般会包括,输入增益控制(INPUT GAIN) ,输入均衡(若干段参数均衡)调节(INPUT EQ),输入端延时调节(INPUT DELAY),输入极性(也就是大家说的相位)转换(inputpolarity) 等功能。而输出部分一般有信

8、号输入分配路由选择(ROUNT),高通滤 波器(HPF ) ,低通滤波器( LPF) ,均衡器(OUTPUT EQ) ,极性(polarity) ,增益(GAIN),限幅器启动电平(LIMIT)这样几个常见的功能。下面介绍一下一般数字处理器各个功能部分的主要特点: 输入增益:这个想必大家都明白,就是控制处理器的输入电平。一般可以调节的范围在 12 分贝左右。输入均衡:一般数字处理器大多数使用 48 个全参量均衡,内部可调参数有 3 个,分别是频率、带宽或 Q 值、增益。第一和第三两个参数调节大家一般都明白, 比较困惑的是带宽(或 Q 值) ,这个我也不想多说,只告诉大家一个基本的概念:带宽,用

9、 OCT 表示,OCT0.35,调节范围,调节效果和 31 段均衡一 样,OCT=0.7 ,调节范围与效果和 15 段均衡差不多,OCT=1,调节范围效果和 7 段均衡差不多。OCT 值越大,说明你调节范围越宽。而 Q 值,它可以 理解为 OCT 的倒数,OCT0.35 对应的 Q 值大约就是Q=3,大家可以自己换算一下。在进行调节的时候,如果你不是很明白,就把这个带宽值设为 0.3 左右(或 Q=3),然后选择需要调的频率,这样,你就可以按照 31 段均衡的调法和感觉来调增益了。 还有一些数字处理器比如 DBX,一般输入均衡可以在参量均衡(parameter EQ)和图示均衡(graphic

10、s EQ)之间互相转换,使用哪一种类型,主要看你的个人操作习惯了。输入延时:这个功能就是让这台处理器的输入信号一进了就进行一些延时,一般在这台处理器和它所控制的音箱作为辅助时候做整体的延时调节。输入极性转换:可以让整台处理器的极性相位在正负之间转换,省掉你改线了。以上是输入部分的介绍,下面说一下输出部分。信号输入分配路由选择(ROUNT) :作用是让这个输出通道选择接受哪一个输入通道过来的信号,一般可以选择 A(1)路输入,B(2)路输入或混合输入 (A+B 或 mix mono),如果你选择 A,那么这个通道的信号就来自输入 A,不接受输入 B 的信号,如果选择 A+B,那么,不管 A 或者

11、 B 路哪个有信号,这个通道都会有信号 进来。高通滤波器 (HPF):这个就是用来调节输出信号的频率下限,比如调节音箱的下分频点,内部一般也是由 3 个参数组成,一个是频率,用来选择需要的频率下 限值,另一个是滤波器形式,一般有 3 种,L-R、BESSAL ,butworth,如果你不明白的话,选择 L-R就可以,第三个参数就是滤波器斜率,一般 有 6,12,18 ,24,48dB/OCT 几种,太深的我也不多说了,这个斜率的意思就是你选择的数值越大,分得越干净。低通滤波器(LPF):就是用来调节输出信号的频率上限,比如控制超低音的上分频点,内部调节内容和 HPF 一样。HPF 和 LPF

12、组合起来就是带通滤波器,比如一个外置 3 分频音箱,分频点是 500/3000 赫兹,那么低音通道的 LPF 就选 500,中音通道的 HPF 选 500,LPF 选 3000,高音通道的 HPF选 3000,滤波器形式选 L-R,分频斜率选 24,一般都没错。另外,有些处理器是把滤波器形式和分频斜率组合在一起作为选项的。输出均衡一般和输入均衡一样的玩法,只不过一般输出均衡只是参量均衡,而没有图示均衡的选项。输出极性调节和输入部分一样,用于转换输出信号的极性,有些处理器在输出端还有相位角(PHASE)调节,这个就有点深了,我先不多说。输出端的限幅器:一般有 3 个参数可调,就是启动电平、启动时

13、间和恢复时间。启动电平的调节根据功放和音箱的特性,一般在正常情况下,控制让功放不要出红灯,启动时间和恢复时间根据频率来选择,低频用慢启动快恢复,高频用快启动慢恢复,中频居中。处理器的调节选项一般有几种,一种是类似 DBX 的,功能选项键位于面板上,按不同的功能,进入不同的设置菜单,然后再利用上下左右键选择需要调节的参数, 再用参数轮调节数据。还有是类似 XTA 的,按动各个通道的编辑键,进入这个通道的编辑界面,然后通过一些功能键选择需要调节的功能和参数。(1 ) 1680HZ(超低音)的频率段,能给音乐带来强有力的感觉,尤其在 20Hz 以下的频率,可以加强空气振动感,过多地提升会使声音混浊不

14、清。 (2)80 250Hz(低音)的频率段,包含着语音中各声部的基础音,对这段频率的调整可改变音乐的平衡状态,使其趋向丰满或单薄,过多地提升会引发“ 隆隆”声(低频嗡声 RUMBLE) 。 (3)250HZ2KHZ(中音)的频率段,包含着大多数声部的低次谐波,250-500Hz 影响音色的力度和结实度。330HZ 给人声的坚实感,使低音柔和丰满。但提升过多,会产生“ 嗡嗡”的浴室效应。500800 多会 使音色生硬。如果在 800Hz2KHz 范围内加上个很宽的提升峰值,可以使声音更突出。中心频率增益一般 不宜起过 8dB,在 500Hz 过多提升时,会产生纸盆声器音质,在使用时也多用于衰减

15、状态,在 12KHz 过多提升时,会产生类似铁皮声的音色,电话机的 音色。 (4 )2K4KHz(中高音)的频率段,这段频率要慎用,过多提升时会掩蔽语言的识别,在 3Khz 左右过多提升会引起听疲劳,心烦。 (5)4K6KHz (高音)的频率段,是具有临场感的频段,它可以增加语言、音乐的清晰度,提升这段频率可使表演者与听者的距离拉近。 (6 )6K 16KHz(超高音)的频率,这段频率控制着整体声音的明亮度的清晰度。对语言节目来说,过多提升这段频率会加重齿音,使声音发破。但在 11025Hz采样中该段频率已经没有了。在 6。8kHz 频率的运用应注意限制使用,因为这个频率能引起人的外耳共振,听感尖啸刺耳,过多的分量能破坏整 体音质。

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