2.4 Arduino语法变量和常量加载第一个程序后,要想写出一个完整的程序,需要了解和掌握Arduino语言,本节将对Arduino语言做一个初步讲解,首先介绍变量和常量。2.4.1变量变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或者能表示某些值的一种抽象概念。通俗来说可以认为是给一个值命名。当定义一个变量时,必须指定变量的类型。如果要变量全是整数,这种变量称为整型(int),那么如果要定义一个名为LED的变量值为11,变量应该这样声明:intled11;一般变量的声明方法为类型名+变量名+变量初始化值。变量名的写法约定为首字母小写,如果是单词组合则中间每个单词的首字母都应该大写,例如ledPin、edCount等,一般把这种拼写方式称为小鹿拼写法(pumpycase)或者骆驼拼写法(camelcase)。变量的作用范围又称为作用域,变量的作用范围与该变量在哪儿声明有关,大致分为如下两种。(1) 全局变量:若在程序开头的声明区或是在没有大括号限制的声明区,所声明的变量作用域为整个程序。即整个程序都可以使用这个变量代表的值或范围,不局限于某个括号范围内。