ProE中的复制几何的用法早就知道ProE里可以在不同的零件之间复制特征,自己一直没有试过。昨天尝试了一下,原来如此的好用。最简单的用法就是直接用复制,粘贴。也就是在一个零件里面选中要复制的特征,然后按键盘上的ctrl+c进行复制,然后激活另一个零件(ctrl+A),直接按键盘上的ctrl+V完成粘贴。另一个方法是使用发布几何与复制几何。复制几何:在装配件中,激活想要复制几何的零件,然后点“插入-共享数据-复制几何”,然后你可以在其它零件中复制曲线,曲面等供激活的零件所用。发布几何:在某个零件中,点“插入-共享数据-发布几何”,选取曲线,曲面等发布,然后在组件中,激活想要插入发布几何的零件,然后点“插入-共享数据-发布几何”,打到发布几何的零件选取该发布几何,DONE。当然不进入装配体也可以在零件之间进行复制几何。比如打开一个零件,然后选择发布几何,选中这个零件上需要复制的曲线、曲面,完成后保存。然后打开另一个零件,使用复制几何将刚才发布的特征放进来。下面举个例子。有一个零件(四周为不规则面的斜面),如图1所示,现在需要在图2所示零件的一个平面上挖一个