05-14《声音控制小猫动作》教学设计.doc

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资源描述

1、第 14 课 声音控制小猫动作【教材分析】本课的主要内容是利用声音传感器获取外界中的音量值,利用音量值来控制小猫的运动。涉及的知识点有:认识 Arduino 主控板,利用变量来读取声音传感器的值,用数值和逻辑运算来处理音量值,并能应用到程序中。【学情分析】经过前期的学习,学生对 Scratch 软件有一定的了解,比如动作控件、逻辑控件以及变量等等。考虑到这是学生第一次在课堂上接触传感器,所以在任务设计上降低了难度。通过本课的学习,学生认识开源硬件 Arduino,感受声音传感器在程序中的作用,学会获取声音传感器的数值后,利用该数值编写程序以及模拟生活中的现象,以培养学生的创造能力。【教学目标与

2、要求】1. 了解 Arduino 硬件的结构。2. 学会连接硬件与电脑。3. 掌握获取声音传感器值的方法。 4. 能够对传感器数据进行转化满足程序需要。5. 引导学生认识声音传感器,体验 Arduino 开源硬件的强大魅力。6. 通过在做中学,学生形成生活中的物体可以成为计算机输入设备的意识。【教学重点与难点】重点:1. 能够将声音传感器和主控板连接起来。2. 掌握获取声音传感器值的方法。难点:1. 掌握获取声音传感器值的方法。2. 将获取到的传感器数值应用到程序中。【教学方法与手段】鉴于学生是第一次接触传感器,所以在认识、连接、使用传感器时采用讲授式教学。为激发孩子的学习兴趣,让他们先进行体

3、验,然后动手实践,在做中学。【课时安排】安排 1 课时。【教学准备】xDing 软件、Arduino 主控板、连接线、声音传感器。【教学过程】教学环节 教师和学生活动 设计意图一、直观体验,揭秘原理师:今天动物园的小动物们开运动会,当绿旗被点击的时候,酷狗和小猫同时从起跑线出发。大家看,酷狗已经快要跑到舞台中间了,而小猫还在起点。让我们一起来给小猫鼓鼓劲,加加油。师带领学生大喊:“加油” 。师:快看,小猫好像听到了我们的加油声,它已经跑到终点啦!师:咦,这是怎么回事?它是怎么做到的呢?生答。师:让我们一起来揭开它背后的神秘面纱。首先需要声音传感器、Arduino 主控板设备来感知我们的加油声,

4、然后利用感知到的声音数值编写程序。我们首先来看看当前的声音值是多少?保持安静,观察声音最小值:0;加油声响起来,观察声音最大值:100。在脚本中,小猫移动的步数是声音值。声音值越大,它的移动步数也越大,速度也就越快。这节课,我们就来学习使用神秘的声音传感学生感受声音传感器的魅力,用已有的知识揭示声音传感器的工作原理,激发学生学习的兴趣。器。板书(声音传感器)2、连接硬件1. 认识声音传感器找一找:声音传感器。读一读:声音传感器内置一个对声音敏感的电容式驻极体话筒。声波使话筒内的驻极体薄膜振动,导致电容的变化,声音传感器根据声音强度的不同,其输出值也不同。2. 认识主控板看一看:Arduino

5、主控板。找一找:Arduino 主控板上的数字接口 213和模拟接口 A0A5。模拟口连接模拟量的信号和设备,返回的数值是 01024。数字口连接离散数字量信号和设备,返回的数值是 0 或 1。想一想:声音传感器应该接什么口?(板书:模拟口)说一说:你在 Arduino 主控板上还发现了什么?开关、复位、超声波接口、USB 接口。3. 连接主控板和声音传感器拿出桌面上的一根红、白、黑三色线,有白色突起的一头连接声音传感器,另外一头连接A0A5 之间的 A2 端口。Tips:红、白、黑线要与主控板上的红、白、黑一一对应。相邻两人之间检查一下有没有连接正确?连接无误后,请用黑色的数据线连接主控板和

6、电脑。通过找一找、读一读,认识声音传感器。看一看结构,找一找端口,想一想,说一说,为后面连接传感器打好基础。初次接触硬件,采用演示与讲解的方式,让学生学会连接硬件,养成良好的检查习惯。3、获取数值硬件连接好了,接下来我们需要编写程序来获取环境中的声音值。打开桌面上的酷狗小猫运动会程序。(1)单击“连接” ,选择串口 COM4。(2)单击“控制板” ,选择 Arduino UNO。Tips:第一次使用时,必须单击“连接” “安装固件” 。串口号因电脑而异,此处,选用COM4。(3)新建变量 sy。(4)将变量 sy 的数值设定为模拟口 A2。Tips:此处模拟口 A2 与前面声音传感器连接主控板

7、时的接口要一致。(5)重复执行。程序只能获取此刻环境中的声音,如果说要持续不断地获取声音值,需要重复执行,自己修改程序。记录教室内的声音值。连接串口,主控板,安装固件,启动硬件和电脑之间的通信模式。采用变量的方式来获取声音传感器的数值。4、编写程序获取声音值只是我们的第一步,接下来,我们要用声音值去编写程序。1. 模仿程序酷狗小猫运动会。师:大家试试看,能否给小猫编写脚本:当声音越大,让它跑得越快。转播学生作品。师:小猫跑得速度太快了,能否利用数字和逻辑运算里的控件稍微调整一下呢?学生调试。反馈学生作品。2. 创编程序贴近生活。师:想一想生活中哪些地方会用到声音传感器?还可以用到什么地方?生:

8、声控灯、噪声监测器。师:那你能否在 xDing 软件里模拟出来呢?试试看。展示学生作品。学生从模仿教师的程序开始,学会利用声音值来编写程序。对声音值进行逻辑运算,缩小数值。联系学生生活中的经验,编写程序。5、总结反馈这节课我们认识了声音传感器,用变量来读取环境中的声音值,并用它来编写程序。你们学会了吗?生活中除了声音传感器,还有光线、红外、温度、适度、超声波传感器等等,等着我们去学习呢!回顾本节课知识,并为后面所要学的内容做铺垫。【教学反思】本节课的教授是以编写程序为主还是以学习硬件的使用方法为主,笔者分别进行了尝试。选择前者,学生学习目标达成度不高;而选择后者,如果切入点不合适,学生学习兴趣不高。学习硬件的使用方法是编写程序的必经之路,此处必须要“细嚼慢咽” 。而利用音量值编写程序是最终目的,学生需要有体验,有操作。因此,在课开始时让他们先直观感受。后面编写程序时,为他们提供了半成品。创编程序是拓展任务,学生做得虽然不够精美,但能模拟出生活或者创造性应用音量值来编写程序,亦可大力表扬。【教案设计:王丽丽(南京市金陵汇文学校小学部)】

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