多媒体设计与制作复习题.doc

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资源描述

1、多媒体课件设计与制作复习题一、基本概念1 多媒体: 2 交互式: 3 Director 的主要特点是什么?4 试述你所了解的多媒体创作软件有哪些?5 计算机多媒体的主要特点是什么?6 简要说明演员和精灵的区别和联系。7 填图二、界面1在中有五个关键窗口,即 、 、 、属性查看器窗口和消息窗口。2. 每个电影至少有 演员窗口。3舞台区域为电影中真正可见的区域吗? 3在中有五个关键窗口,即舞台窗口、剧本窗口、 、和消息窗口。4剧本窗口主要分成两个部分: , 。5舞台的大小应该在 窗口中调整。6舞台的颜色可以在舞台的 指定。7默认情况下的通道数有 个8当对舞台进行缩放时,舞台上显示的参考线和网格也会

2、按比例缩放吗?9默认的舞台原点在舞台窗口的中央吗?10剧本中的通道数可以通过修改电影属性来调整吗?11. 舞台区域之外可以存放精灵,但这些精灵在 Director 电影中是不可见的吗?12.网格的大小可以由用户自己设定吗?13. 默认的舞台原点在舞台的右上角吗?14.内部演员存放在电影内部,但可以在其他的电影中使用吗?15 哪一些文件格式是 Director 的文件格式(复选)dir cst jpeg psd16电影可视区域的大小,可以在以下的哪个属性标签进行中设置。 (单选)精灵属性标签 电影属性标签 成员标签 辅助线标签17 哪一些文件格式不是 Director 的文件格式(单选)dir

3、cst dxr psd18 可以通过下面的哪一个快捷键对舞台进行缩小。 (单选)键 键 键 键19 D通道数量,可以在以下的哪个属性标签进行中设置。 (单选)精灵属性标签 电影属性标签 成员标签 辅助线标签20 演员表: 三、媒体编辑和多媒体电影1美工板中的 (穿过式套索)的含义是 。2在剧本中摆放精灵时默认帧跨度数为 帧。3的通道最高可以达到 个。4有两种重要的文本工具: 、 。5的演员可以用四种方式得到,最常用的是 、 。6在美工板和矢量形状中的注册点工具有助于精灵在剧本窗口中的 。7有两种文本,其中 可以使用很多的程序来控制,在电影运行时作为位图输出,可以提高运行的速度。8演员表中不同的

4、演员有不同的图标,如声音图标为一个 。9精灵的墨水种类有 种,(复制)显示图像 的颜色。10如果想将文本作为滚动文字来使用时,可以在属性中选中 。11可以利用 Director 的舞台工具创建三种按钮 、 和下压按钮。12演员表中不同的演员有不同的图标,如位图图标为一只 。13精灵的墨水种类有 种, (背景透明)效果使所选精灵的颜色与背景色 透明。14精灵的注册点有助于精灵在剧本窗口中 。15利用形状工具可以在中创建 内部演员。16当把演员从演员表中拖到舞台上时,在舞台上的该对象称为 。17 文本使用了用户计算机所没有的字体,还是可以.正确显示。18当事件发生后,Director 产生一个消息

5、描述该事件, Lingo 中 Handler(句柄)是 的处理程序。19外部演员保存在外部独立的文件中但可以在当前电影中使用吗? 20支持音频格式吗?21视频文件的画面可以直接在中显示出来,不需要安装播放器吗? 22当演员表中的图标是一个字符时,表示该演员为文本吗?23将精灵属性中的(可以移动)按钮按下后,在电影播放的同时可以拖动该精灵吗?24可以将一个精灵断开为两个精灵吗? 25可以弹出对齐和排列窗口吗? 26可以将的位图滤镜拷贝到的 (滤镜)(支持)文件夹内,通过(加载) (位图滤镜)命令来进行调用吗?27在文本窗口中不可以设定行间距和字间距吗?28 .按住 Alt 键单击精灵在剧本窗口中

6、的一个影格,可以单独选中该影格吗?按下 Ctrl 键的同时,左击精灵,在弹出的菜单中可以设置精灵的墨水(颜料)类型吗 ?29.在 Windows 平台上,Director 支持 Avi 视频文件,但播放时需另外安装播放器。在 Move 视频文件的属性中选择 Control 选项后,可以直接在舞台上使用 Quicktime 的播放控制器吗?30 可以将位于不同通道中的两个精灵连接为一个精灵吗?31.如果要在美工板中对位图对象进行翻转、旋转等效果,必须先用矩形工具选中该对象,并且要使用 No Shrink(不收缩)选项吗?32不同的精灵可以来自于同一个演员,但每一个精灵可以有不同的属性和精灵脚本吗

7、?33在标记通道中,可以为任何的画面添加 Marker(标记) ,并利用 Lingo 程序或互动行为在 Marker(标记)间进行跳转。精灵出现在(复选)舞台窗口 剧本窗口 演员窗口 美工板窗口34 在(视频)属性中的那一个选项可以将精灵直接呈现在舞台上。 (单选) 35标记()的作用有:(多选)通过程序在画面间跳转 利用行为察看器在画面间跳转 利用行为库中的导航程序在画面间跳转 标记某个画面36舞台工具所创建的对象同时会出现在:(多选)剧本窗口 舞台 演员表 行为库37要将的作品发行为可以执行的文件,应该选择以下哪种格式 (单选)作为单独的播放器即文件 文件 程序 转为视频文件输出38精灵和

8、演员的区别在于:(多选)精灵在画布上都占有一定的空间 在剧本中占有一定的通道演员和精灵没有区别 精灵可以有自己的属性和脚本39下面哪一种文本可以透射文本阴影。 (单选)文本 文本 位图文本 其他文本40利用舞台工具可以创建下面哪几种按钮。 (多选)单选按钮 多选按钮 下压()按钮 跳转按钮 41精灵会同时出现在:(多选)剧本窗口 舞台窗口 演员表窗口 行为库42属性窗口中的下面哪一个按钮可以启动文本精灵的可编辑性 43要将的作品输出为位图序列,应该执行以下哪个命令 (单选) FileExport(输出) FileCreate Projection(创建播放机) FilePublish(发布)

9、FileSave as(另存为)44中的(句柄)以下面的哪一个词开始。 (单选)on if case repeat 45精灵:46 标记(Marker): 四、动画1将剧本窗口中的多个关键帧选中后,再一起拖拽到演员表中可以得到 _动画。2结合美工板的效果工具(变换工具)和(加载) (自动变形)可以制作 动画。3外部演员保存在外部独立的文件中但可以在当前电影中使用吗?4不可以通过拖拽剧本窗口中精灵的最末一帧来调整精灵在剧本中的帧跨度吗? 5按住键单击精灵在剧本窗口中的一个影格,再在舞台上移动精灵,可以创建移动关键帧吗?6帧速率通道是效果通道中的第一个通道,用于控制播放头的播放速率,也可以使其暂停

10、或等待吗?7一帧是指播放过程中的一幅画面,他只能显示一个通道中的对象吗?8.如果在 Director 中创建三维文字动画,应该使用 Field(文字拦) 文本,而不能使用 Text 文本吗 ?9执行 Real-time Recording(实时记录)命令后,Director 可以捕捉鼠标的指针轨迹自动生成动画吗?10先在同一帧上放好所有精灵的位置和属性后,选中所有的精灵,再执行下面的那一个命令,可以将这些精灵转成时序动画。 (单选)(间插) (演员到时间) (空间到时间) (自动变形)11如果需要粘贴的对象自动对齐前一精灵的结束帧,使前一动画具有延伸性。需要执行下面的那一个命令。 (单选)(粘

11、贴) (特殊粘贴) (相对性) (拷贝)12.如果要通过调节属性来获得文字得三维效果,应该创建下面的那一种文本 (单选)文本 文本 位图文本 矢量文本13动画路径中的绿点、黄点、红点分别代表的是。 (单选)起始帧 中间关键帧 结束帧 中间关键帧 起始帧 结束帧起始帧 结束帧 中间关键帧 中间关键帧 结束帧 起始帧14下面的那一个命令,可以将一连串的演员转成具有时序动画的单一精灵。(单选)(间插) (演员到时间) (空间到时间) (自动变形)15过渡效果: 16 将精灵属性中的 Trails(轨迹)按钮按下后,在电影播放的时可以观看到精灵运动的轨迹吗。五、行为和交互式设计1在行为察看器中,事件列

12、表中的 Mouse down 表述的事件是 。是一个基于 驱动的程序。2. 在行为查看器中,事件列表中的ouse up 表述的事件是 3如果精灵在剧本窗口中占据了第六通道,那么在脚本中的描述是sprite 6 。4在帧脚本通道中输入 后,播放头回在第一帧和本帧之间循环 5行为察看器中的(事件)弹出式菜单中没有(声音)这一项 6中的(句柄)是消息的处理程序,是指令的集合。a) 演员脚本只对演员有效,而对该演员所扮演的精灵无效。b) 在帧脚本通道中输入 “go to frame 1”后,播放头会在第一帧和本帧之间循环。c) 在 Director 的帧通道中添加程序时,该程序会作为一名演员出现在演员

13、表中。d) 如果精灵位于通道 3 号中,他的精灵号就等于通道号,称为Cast(演员)3。下面哪种方式创建的行为不能通过修改参数赋予多个精灵。 (单选)行为库行为 帧脚本 行为察看器 程序7脚本按照使用的位置可以分为四种,如果我们想让播放头停留在本帧,最好的方式是使用下面的那一中脚本。 (单选)电影脚本 演员脚本 精灵脚本 帧脚本8在中对声音的控制可以通过调用行为库中的行为来完成,其中下面的哪一个程序是控制的音量。 (单选) 9有三种结构,分别以下面的哪三种语句来实现。( 多选)ifthenelse case repeat on mouse up 10在程序中的“go to next”是指:(单

14、选)跳转到下一页 跳转到下一(标记) 跳转到下一按钮 跳转到下一个电影 11下面的哪些描述是正确的:(多选) 行为库程序可以赋予多个精灵,并可以修改参数 行为查看器创建的程序可以赋予多个精灵,但不能修改参数 行为库程序只能赋予一个精灵,不能修改参 行为查看器创建的程序只能赋予一个精灵,不能修改参数12脚本按照使用的位置可以分为四种,如果我们想让播放头停留在本帧,最好的方式是使用下面的那一中脚本。 (单选)电影脚本 演员脚本 精灵脚本 帧脚本13Lingo 语言:14行为查看器:15行为库: 16帧脚本(帧程序):8 多媒体:利用计算机综合处理多种媒体信息,即文本、图形、图像、音频、和视频,使这

15、些多媒体信息建立逻辑连接,成为一个系统并具有交互性。9 交互式:能够为用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,增加用户对信息的理解,延长信息保留的时间,让信息传播者和接受者相互之间有信息的实时交换。10 Lingo 语言:Lingo 是 Director 的描述语言,是一个基于事件驱动的 Windows程序,用于控制(多媒体)电影的流程.用 lingo 可以实现行为库和行为察看器都不能实现的功能11 行为查看器:用来修改或创建一个新的行为. 用户不需要编写任何的行为代码,只要设定一定的参数,就可以自动生成程序12 精灵:把可见的多媒体元素放到剧本中的通道中或舞台上时,该多媒体元素就称之为精灵.

16、每一个精灵在画布上占都有一定的空间,在剧本中占有一定的通道,每个精灵可以有自己的属性和脚本.13 演员表: 是组织管理多媒体元素、程序、及特殊效果元素的窗口,可分为内部和外部两种。演员表的主要部分是演员列表,不同类型的演员成员的名称旁有一个不同的图标。14 过渡效果:指画面和画面间的更替,可以通过双击剧本窗口中的过渡通道打开 Transition(过渡) 对话框进行添加和设置。有时也指通过对精灵添加程序(如精灵过渡行为库程序)而得到的精灵转场效果。15 标记(Marker):标记是用户通过在剧本窗口标记通道中单击而创建的,用于标记某个画面,并利用程序使播放头可以在被标记的画面间进行跳转。16

17、行为库:集中存放预先编写好的 Lingo 程序的窗口,用户可以从行为库中拖放相应的程序到精灵或帧脚本通道中,获得交互式功能。行为库中的同一个程序可以通过修改参数赋予多个精灵。17 帧脚本(帧程序):位于帧脚本通道中,响应的消息有帧事件等,经常用于导航,帧脚本可以占据一帧,也可以占据多个帧。1 Director 的主要特点是什么?答: Director 是专业级的多媒体制作工具,能将图像、文字、动画、声音、视频等媒体密切地整合成高品质的互动式项目。他具有以下的几个特点:时序性的多媒体编辑工具;所见即所得;内部具有许多的多媒体组件;编程简单,术语少,句法容易理解;支持大量的文件格式。2 试述你所了

18、解的多媒体创作软件有哪些?答:Macromedia 公司的 Authorware,Flash 等Microsoft 公司的 Visual C+,Visual Java, PowerPoint、Tool Book 等。3 计算机多媒体的主要特点是什么?答:能过综合处理多种媒体信息,使信息之间建立逻辑连接,成为一个系统并具有交互性。主要特征有:信息媒体的多样化,包括文字、图像、图形、声音、视频等;具有交互式,用户可以有效地控制和使用信息;实时性,可以同步传送声音和画面;集成性,多种信息媒体的集成为一体,与这些媒体相关的设备一体化。4 简要说明演员和精灵的区别和联系。答:Director 中的演员是指存放于演员表中的的各种多媒体元素、程序、及特殊效果元素等,当演员登上舞台后就转换为精灵,来自于同一个演员的精灵都具有该演员的特征。Director 中的精灵来自于演员,舞台上可视的画面、可听的音频、可以在运行过程中感受的程序都称为精灵,每一个精灵都可以有自己的属性。

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