室内设计师认证考试试题题库.doc

上传人:h**** 文档编号:1471222 上传时间:2019-03-01 格式:DOC 页数:14 大小:347.50KB
下载 相关 举报
室内设计师认证考试试题题库.doc_第1页
第1页 / 共14页
室内设计师认证考试试题题库.doc_第2页
第2页 / 共14页
室内设计师认证考试试题题库.doc_第3页
第3页 / 共14页
室内设计师认证考试试题题库.doc_第4页
第4页 / 共14页
室内设计师认证考试试题题库.doc_第5页
第5页 / 共14页
点击查看更多>>
资源描述

1、第一部分:CAD 绘图(5 题*6 分=30 分)1、将长度和角度精度设置为小数点后四位,绘制以下图形, 求蓝色区域的面积(C)A 11819429.6342B 11819429.6432C 11819429.6324.D 11819429.62432、将长度和角度精度设置为小数点后四位,绘制以下图形, 求图中蓝色区域的周长是多少?(C)A 5198.8796B 5198.8967C 5198.8769D 5198.78673、将长度和角度精度设置为小数点后四位,绘制以下图形, 求图中红色区域的面积是多少?(D)A 601.5243B 601.5043C 601.5143D 601.51344

2、、将长度和角度精度设置为小数点后四位,绘制以下图形,连接图中 ABCD 四点,求四边形 ABCD 的面积:BA、1518.4 C、1518.6B、1518.5 D、1518.75、将绘图精度设为小数点后三位,绘制图形,回答以下问题:点 D 相对与 C 的坐标?AA、 (15.355,227.487)B、 (13.355,226.487)C、 (15.535,227.478)D、 (14.335,222.478)第二部分 PHOTOSHOP 部分(7 题*4 分=28 分)1:在室外效果图中,我们要大量制作草坪,向下图的草坪正确的制作方法为A:把工具箱中前景色和背景色分别设置为嫩绿色和浅绿色后,

3、将要添加草坪的区域选择渐变填充,在填充时设置羽化值,使之边缘不至于显得生硬。B:将要添加草坪的区域选择,填充嫩绿色后进行模糊处理。C:把工具箱中前景色和背景色分别设置为嫩绿色和浅绿色后,将要添加草坪的区域选择渐变填充,在填充时设置羽化值,使之边缘不至于显得生硬,最后再采用高斯模糊调整其硬度,从而体现出水彩效果。D:将要添加草坪的区域选择,采用“水彩”命令,制作水彩效果。答案:C 3:对矢量图和位图描述错误的是( 2 分)A:矢量图像无法通过扫描获得,它们主要是依靠设计软件生成,在图形放大缩小时不会影响其图片质量。B:位图图像与矢量图相比更容易模仿照片似的真实效果。C:对位图图像进行拉伸、放大和

4、缩小等处理时,其位图的清晰和光滑度会受到影响。D:位图图像无法通过数字相机、扫描或 photoCD 获得。答案:D 4:关于容差的正确描述为( 2 分)A:容差值大小跟选择范围无关。B:容差值越大,Photoshop 选择区域越窄。C:在选取颜色时所设置的选取范围,容差越大,选取的范围也越大。D:容差数值为 0-300 之间。答案:C 6:对图层描述错误的是( 2 分)A:图层就向一张张透明的纸片,在多张纸上画了不同的东西,然后将多余的地方剪去,最后叠加起来,形成一个新的完整的图画。B:图层是用来分开各个图层逐一着色、相互衬托关系、定义前后、透明度的一种画版。C:图层就是通道的意思。D:图层也

5、可以用来做效果答案:C 2:关于蒙版的错误描述是( 2 分)A:蒙版可以对选区起到羽化作用。B:快速蒙版的快捷键为 Q 键。C:图层蒙版可以不破坏图层本身的情况下对图层进编辑。D:蒙版和通道一样,都是建立一个选区。答案:D 7:关于四色印刷错误的描述是( 2 分)A:用减色法三原色颜色(黄、品红、青)及黑色进行印刷。B:印刷显色的光谱曲线与理想颜色光谱曲线有较大差距。C:油墨叠印的二次色 CM、CY、MY 显色效果,特别是蓝色和绿色,与理想颜色差距不是很大。D:四色印刷强调提升复制颜色的饱和度,以过度牺牲颜色亮度为代价。答案:C 8:该张效果图背景是用什么工具完成? ( 2 分)A:画笔工具B

6、:填充工具C:仿制图章工具D:橡皮擦工具答案:A 5:用录制好的动作处理图片,采用什么命令?( 2 分)A:“文件”/“自动”/“批处理”命令B:“文件”/“自动”/“批处理”C:动作调版中“载入动作”命令D:动作调版中“回放选项”答案:D 9:创建陷印的方式为( 2 分)A:以 RGB 存储后转换成 CMYK 模式,执行“图像”/“陷印”,在打开的对话框中“宽度”参数,直接输入印刷商提供的陷印值,再选择度量单位,按确定按钮,确定预期的对齐误差。B:陷印由印刷商直接负责处理,设计师和图片处理工作人员不需要进行处理。C:执行“视图”/“校样颜色”即可处理陷印效果。D:执行“视图”/“色域警告”即

7、可处理陷印效果。答案:A 11:下列效果图是通过什么方式调整图像颜色的,使之变得亮丽?( 2 分)A:执行“图像”/“调整”/“曲线”命令,在打开的“曲线”对话框中,向上调整 RGB 曲线后再调整红色曲线,使之照片变亮并改变色系,形成暖调。B:执行“图像”/“调整”/“变化”命令,在打开的“变化”对话框中,添加蓝色和绿色,使之照片变亮并改变色系,形成暖调。C:执行“图像”/“调整”/“色相/饱和度”命令,在打开的“色相/饱和度”对话框中,设置相关参数,使之照片变亮并改变色系,形成暖调。D:以上说法均不正确答案:A 12:在 Photoshop 中添加第三方滤镜的正确方法为( 2 分)A:一般的

8、滤镜以 8bf 为扩展名,将滤镜放到 Photoshop 的 Plug-in 目录下,再重新启动初始化 Photoshop 即可在滤镜菜单中找到。B:安装 Photoshop 时,会自动装第三方滤镜。C:安装完 Photoshop 时,将滤镜文件放入安装文件包中,可自动安装。D:将滤镜放到 Photoshop 的 Plug-in 目录下,直接可在滤镜菜单中找到。答案:A 13:下面的吊灯灯光是采用什么命令制作出来?( 2 分)A:“效果”/“渲染”/“光照效果”中 Three Down 样式,并需要删除对话框中其中一盏灯。B:“效果”/“渲染”/“光照效果”中 Spft Omni 样式。C:圆

9、形选择要添加灯光区域,填充黄色。D:以上均不正确。答案:A 10:如图将下列原始图形综合成新的特效人物图像,其操作正确的是( 2 分)A:将人物图像层拖到第背景层中,并设置新的人物图像层混合模式为亮度。B:将人物图像层拖到第背景层中,并设置新的人物图像层混合模式为叠加。C:将人物图像层拖到第背景层中,并设置新的人物图像层混合模式为正片叠加。D:将人物图像层拖到第背景层中,并设置新的人物图像层混合模式为强光。答案:A 15:在效果图中添加人物图形的方法是( 3 分)A:将要添加的人物图形去背景,再复制到效果图中来。B:将要添加的人物图形去背景后再将人物图形定义为图案,用仿制图章仿制过来。C:将要

10、添加的人物图形去背景后再将人物图形定义为图案,用填充工具填充进来。D:将要添加的人物图形去背景后再将人物图形定义为画笔,用画笔工具喷出来。答案:A 16:为夜景效果图添加灯光时,首先应进行分析灯光类型。以下哪种不是为效果图添加的灯光类型?( 3 分)A:功能性照明B:装饰性照明C:住宅内透D:路灯答案:D 17:动作控制调版中底部的按钮功能从左到右分别是( 3 分)A:录制动作、暂停录制、创建新组、创建新动作、删除动作、播放选定的动作B:暂停录制、录制动作、创建新组、删除动作、创建新动作、播放选定的动作C:暂停录制、录制动作、创建新组、创建新动作、删除动作、播放选定的动作D:暂停录制、录制动作

11、、播放选定的动作、创建新组、创建新动作、删除动作答案:D 14:以下这张效果图由于发生了皱褶,需要修复皱褶位图,该用什么工具进行修复?( 2 分)A:画笔工具B:填充工具C:仿制图章工具D:图案图章工具答案:A 18:正确描述将两张 A3 页面拼贴成 A2 的错误做法为( 3 分)A:在画布大小中调整画布画面为 600 毫米420 毫米。B:需要在 Print 对话框中选择 Tile Full Pages 的方式,才可以看到拼贴效果。C:页面拼贴后,可以在打印中选择打印指定的网面。D:应两张 A3 垂直拼接,方可拼出 A2 图纸。答案:A 19:室内效果图添加舞台灯光如下,以下命令哪个是正确的

12、添加方式?( 3 分)A:“效果”/“渲染”/“光照效果”中 Three Down 样式,并需要删除除对话框中其中一盏灯。B:“效果”/“渲染”/“光照效果”中 Spft Omni 样式。C:圆形选择要添加灯光区域,填充黄色。D:以上做法均不正确。答案:C 20:下面的效果图,是通过什么命令将效果图整体调高亮度?( 3 分)A:“图像”/“调整”/“亮度/对比度”命令B:“图像”/“调整”/“色彩平衡”命令C:“图像”/“调整”/“色相/饱和度”命令D:“图像”/“调整”/“自动颜色”命令答案:A第二部分:3D MAX(14 题*3 分=42 分)1、如何定义快捷键?( 2 分)A:使用 Cu

13、stomize 菜单下的 Preferences 命令。B:使用 Tools 菜单下的 Manage Layers 命令。C:使用 Customize 菜单下的 Configure User Path 命令。D:使用 Customize 菜单下的 Customize User Interface 命令。答案:D 3:下图中的灯罩效果不使用自发光贴图,应如何实现? ( 2 分)A:使用 Metal ShaderB:使用 Blinn ShaderC:使用 Phong ShaderD:使用 Translusent Shader答案:D 14:关于材质编辑器标准材质参数,下列说法错误的是?( 2 分)

14、A:Specular level 定义反光强度,数值越大,反光强度越高。B:Glossiness 定义反光范围,数值越大,反光范围越大。C:Glossiness 定义反光范围,数值越大,反光范围越小。D:Opacity 定义不透明度,数值越小越透明。答案:C 4:下图中茶壶使用了 Noise 贴图,问左边茶壶的 Noise 参数如何调整达到右边效果?( 2 分)A:增大 Size 值B:减小 Size 值C:将噪波方式改为 TurbolenceD:将噪波方式改为 Fractal答案:C 9:3ds max 2009 中如何找到自动储存的文件?( 2 分)A:在我的文档中,找到 3ds max 中的 Autoback 文件夹。B:在 3ds max 的安装目录中找到 Autoback 文件夹。C:在 Autodesk 目录中找到 Autoback 文件夹。D:使用 File 菜单下的 Sumary Info 命令。

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 教育教学资料库 > 试题真题

Copyright © 2018-2021 Wenke99.com All rights reserved

工信部备案号浙ICP备20026746号-2  

公安局备案号:浙公网安备33038302330469号

本站为C2C交文档易平台,即用户上传的文档直接卖给下载用户,本站只是网络服务中间平台,所有原创文档下载所得归上传人所有,若您发现上传作品侵犯了您的权利,请立刻联系网站客服并提供证据,平台将在3个工作日内予以改正。