Flash动画制作期中考试试题.doc

上传人:h**** 文档编号:1473774 上传时间:2019-03-01 格式:DOC 页数:8 大小:29KB
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资源描述

1、Flash 动画制作期中考试试题一、选择题(共 20 题,每题 2 分)1、在设置电影属性时,设置电影播放的速度为 12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是:A、大于或等于 12fps B、小于 12fps C、大于 12fps D、大于或小于 12fps 均有可能2、两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画 A、形状补间动画 B、位置补间动画C、位置和颜色补间动画 D、透明度补间动画3、下列关于关键帧说法不正确的是: A、关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧B、修改文档的帧动作的帧C、Flash 不可以在关键帧之间补间或填充D、可以在时间

2、轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序4、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:A、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减B、使用元件可以使电影的播放更加流畅C、使用元件可以使电影的编辑更加简单化D、以上均是5、不属于图形元件的动画播放方式是? A、播放一次 B、单帧 C、循环 D、无限6、下列名词中不是 FLASH 专业术语的是_。 A.关键帧 B.引导层 C.遮罩效果 D.交互图标 7、最适合在因特网络中传输的动画类型是_。 A.FLC B.AVI C.FLASHD.MPG8、下列对于 FLASH 中“ 铅笔工具”作用描述正确的是_。 A.用于自由圈选对象 B.自由地创建和编辑适量图形

3、C.绘制各种椭圆图形 D.用于不规则形状任意圈选对象9、在 FLASH 生成的文件类型中,我们常说源文件是指_。A.SWF B.FLA C.EXE D.HTML10、具有独立的分辨率,放大后不会造成边缘粗糙的图形是_。 A.矢量图形 B.位图图形 C.点阵图形 D.以上都不是11、时间轴上用小黑点表示的帧是_。 A.空白帧 B.关键帧 C.空白关键帧 D.过渡帧12、_不能进行形状渐变。 A.用绘图工具画一个圆 B.用绘图工具画一个方C.用绘图工具画一个圆,再转换成图形元件D.将(C) 选项中的图形符号分解(BreakAport)13、测试整个影片的快捷键是_。 A. ctrl+alt+ent

4、er B. ctrl+enter C. ctrl+shift+enter D. alt+shift+enter 14、_不是新建符号(symbol)的方法。 A.选择 Insert 菜单中的 NewSymbol 选项 B.快捷键 ctrl+F8 C.素材库 (Library)下部 NewSymbol 快捷按钮D.快捷键 F8 15、在默认状态下,FlashMX 的作品每秒播放_帧。 A.8 B.10 C.12 D.1516、将舞台上的对象转换为元件的步骤是: A、1.选定舞台上的元素 2.单击“ 修改 转换为元件“,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定B、1. 单击“修改

5、 转换为元件 “,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素 3.填写转换为元件对话框,并点击确定 C、1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 2.单击“修改 转换为元件“,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定 D、1.单击“修改 转换为元件 “,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 3.填写转换为元件对话框,并点击确定17、在 Flash 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用: A、铅笔工具 B、钢笔工具 C、刷子工具 D、A 和 B 都正确18、在 FLASH 中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是:A

6、、当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示B、使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点C、在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄 D、拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状19、分离操作不会对被分离的对象造成以下后果:A、切断元件的实例和元件之间的关系B、如果分离的是动画元件,则只保留当前帧C、将位图图像转换为填充对象D、将位图图像转换为矢量图形20. 在 Flash MX 中,要绘制基本的几何形状,不可以使用的绘图工具是:A. 直线 B. 椭圆 C. 圆 D. 矩形二、判断题(每小题 2 分,共 20 分)1.( )遮罩图层正常情况下只能对它之上

7、的图层产生遮罩效果。2.( )Flash professional 8 中的关键帧分为空关键帧和实关键帧两种。3.( )动画中的淡入淡出效果通常是先将对象设置为元件对象,再使用“效果”浮动面板中的“Alpha”值设定元件对象的透明,在不同的关键帧中设置不同的透明度,最后设置运动渐变完成的。4.( )元件一旦创建其属性就不能再改变。5.( )多个对象要产生不同的位置渐变动画,前提条件是将多个对象分在不同的图层上。6.( )在 Flash 中导入的位图始终只能以位图形式进行操作。 7.( )按 ctrl+enter 组合键用来播放影片。8.( )墨水瓶工具用来改变或添加图形对象的边框颜色。9.( )动画只能用*.swf 格式发布,静态图只能用*.jpg 格式发布。10.( )一个普通帧是可以被转换为关键帧或空白关键帧。选择题答题处:15_ 610_1115_ 1620_判断题答题处:15_ 610_三、简答题(每小题 10 分,共 40 分)1.简述 flash 元件有哪些类型,请写出影片剪辑元件的创建方法。2、在 flash professional 8 中,可以选择单帧,也可以选择多帧,分别简述其操作方法。 (提示,选择单帧,选择连续多帧,选择不连续多帧,选择一个图层中的所有帧)3、简述创建遮罩层的基本方法。4、简述动作补间与形状补间动画的创建方法及两者在创建方法的区别。

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