平面构成基本形式(一)骨骼1、 骨骼的概念就是构成图形的 骨架、框架 。骨格本身的结构可以是规律性的、半规律性的、或非规律性的。2 、骨骼的分类有规律性的骨骼; 无规律性的骨骼有作用性骨骼; 无作用性骨骼规律性骨格:能产生强烈的秩序感。重复、渐变、发射、特异。非规律性骨格:随意灵活。韵律、节奏、对比、密集。有作用性骨骼特点:(1)基本形都在格内,通过不同的明暗显示骨格线的存在。(2) 基本形超出格子的部分要擦掉,形的大小、方向、位置可以自由安排。(3) 骨格线起划分空间作用,并分割背景。无作用性骨骼特点:(1)基本形必须放在轴心上,骨格线起轴心作用。(2)骨格主要管辖基本形的准确位置,最后线要擦掉。(3)形可大可小,不起分割背景的作用。规律性骨格有作用性骨骼无作用性骨骼? 重复的概念? 重复是指 相同或近似 的形态在 骨骼 中连续地、有规律地反复出现。重复构成的形式就是把视觉形象秩序化、整齐化,在图形中可以呈现出和谐统一的视觉效果。重复构成的几种形式? (一)重复的骨骼变化? 重复的骨骼没有形的变化,只有 疏密的变化 。一般说,密集的骨骼容易使人注意画面的总体黑白 肌理效果 ,从而忽视