移动产品界面设计介绍目录页 CONTENTS PAGE 移动产品界面设计基础 一移动交互基本原则 二移动交互的变化和趋势 三移动视觉展示的变化和趋势 四移动用户设计体验(UCD) 五移动产品特性 移动设备的方便携带,也同时带来它浏览时间的碎片化。以智能手机为例:我们通常在短暂的时间里,完成一件任务或者是进行一个娱乐事件,比如:散步、坐公交、睡前、午后闲暇、旅行的时候,开始拍照、分享、做笔记、玩游戏、购物,等等。在平均短短5-30分钟的时间里,思路常常被打断,手机常常被拿起放下,高效和轻互动,就成为了移动设计的特点。而对于平板电脑而言,它的使用时间一般为在家中较为安静,舒适的环境空间下使用,使用时间也较为固定。手势对比移动产品使用特点l 屏幕尺寸: 通常是指屏幕的物流尺寸,是屏幕的对角线长度。比如2.8英寸。3.7英寸。l 分辨率: 是指屏幕上拥有的像素的总数。通常使用“宽带x长度”来表达。虽然大部分情况下分辨率都表示为“宽度x长度”,但分辨率并不意味着屏幕的比例。 Apple为了防止在交流过程中(尤其对于编程实现)分辨率对思维的迷惑,统一使用点(point)对界面元素的大小进行描述,例