动画与视听语言 绘画、音乐、电影、电视、视听语言 利用视听原理将文字剧本转化为分镜头脚本,再利用分镜头脚本调度角色、场景、灯光、音效、道具等各个环节进行制作,最后通过后期剪辑形成成品。视听语言狭义上就是镜头与镜头之间的组合;广义,还包含了镜头里表现的内容人物、行为、环境甚至是对白,即动画的剧作结构。手机支付wap版一、视听语言概述v 1 、人的视听感知性v 2 、光学成像、生理成像与心理成像v 3 、错觉、幻觉与视觉暂留原理v 4 、似动现象与心理补偿机制v 5 、视像模糊与细节呈现视听语言概述主要内容 第一节 人的视听感知性 根据信息传播原理,人类感知客观世界的途径中,视觉占83%,听觉占11%的比重。也就是说通过视听渠道,人类可以生动的感知世界。 正是这样的感知特征,决定了影视、动画、游戏等媒介的视听表达方式和发展方向,所以我们艺术家按照自身对视听形象的认识方式,把光影和声音记录下来,再按照一定的规律加以转化,使其成为一种表达形式,成为一种语言。 视画面构图、色彩、光线、镜头的景别、角度、运动方式听声音语言、音乐、音响中文“语言”言语(字词)+系统(主谓宾定状补)视听“语言” 言