1、导读:近期,无人娃娃机因低投入高产出被各大媒体披露,成本在 1000-30000 元之内,好的位置每年营收可达 20w,两个月左右回本。据调查显示,2016 年国内无人娃娃机的需求量为 29.85 万台,实际情况应该比该数据还要高。以下是一份智能娃娃机商业计划书范文,如有雷同,纯属巧合!1、项目名称智能娃娃机商业计划书范文2、痛点分析管理困难:当娃娃机发生故障时,维修麻烦,当娃娃机的相关参数需要修改时,需要到现场一台台的配置玩法单一:娃娃的传统玩法就是手控操作,过于单一操作麻烦:玩机器之前需要先换币再投币才能开始游戏,因此需要有专门的人员辅助,操作麻烦的同时,也提高了成本交互性差:玩家和设备之
2、间缺乏互动,对于新手而言缺少指导3、解决方案扫码兑币:通过扫描机器上的二维码即可兑换虚拟货币,支持多种支付方式远程管理:可以通过微信或 app 进行远程管理、设置抓力速度时间、故障远程查看语音互动:具备语音识别功能,可以回答玩家的问题,进行互动多种玩法:支持手柄、操控杆、手机、体感四种玩法4、市场概况2012 年我国抓娃娃机需求量为 19.99 万台,到 2016 年增长至 29.85 万台,同比 2015 年增加了 4.2%。5、产品介绍产品包含四种,分别是传统操控杆、类游戏手柄、手机操控、体感娃娃机,每款产品均有有屏和无屏两种,设备无需联网即可运作。商家可设置扫描二维码绑定公众号后再充值,
3、实现微信营销。采用自营和加盟相结合的模式。此外,根据大小 IP 设计独家娃娃,交由第三方生产。 其中,手机操控是可以通过手机操控抓手。体感娃娃机是通过红外线高精度识别人体的行为,当玩家手做出抓的手势时,抓手下放。操作上,当设备发生故障时阻止投币,并通知商家故障,商家可以远程通过微信或 app 查看问题,并进行设置和维修。数据上,通过人体感应互动灯光进行人流量检测,实时监测玩家数量、使用时长、支付费用等数据,并将每天的数据上传到后台,方便商家做出运营调整。6、盈利模式玩家付费:玩家使用机器玩游戏的费用加盟相关:向加盟商收取的加盟费、机器费用及后续的材料费用广告收入:广告商投放广告的费用7、竞争对
4、手竞争对手 1:成立于 2012 年,总部位于广州,一共有四款产品,白金版娃娃机、体感娃娃机、剪刀机、手机版娃娃机,除了传统的玩法,还支持手机操控、剪刀剪挂线、模拟抓等新型玩法。竞争对手 2:成立于 2011 年,公司位于广州,有十款娃娃机,玩法类似,主要的区别在于外形和功能上,更关注营销,和微信接通,支持微信绑定,远程操作和多媒体发布8、竞争优势产品优势:率先将体感、远程、触屏等技术融入传统娃娃机中,玩法新颖,娱乐性更强。同时,创新的支付方式和广告营销方式,让用户轻松玩,商家轻松管运营优势:云平台支撑,以 O2O 运营为核心,线上管理,省时省力。此外,专业营销团队会不定时地策划市场推广活动,营销变得如此简单售后优势:拥有完善的售后服务体系,从技术故障到营销指导,全程都有专业的团队为您服务,让您无后顾之忧。品牌优势:目前已经和万达、金逸院线、星美院线达成合作,技术先后获全球实感技术大赛最高荣誉、中国好设计优胜奖9、运营数据10 城,1500 台机器用户:400 万单机回收成本时间:3 个月营收:4000 万10、股权结构CEO 60%创业团队 20%种子投资人 10%期权池 10%11、融资计划融资 500 万,出让 15%的股份团队完善:150 万产品完善:150 万市场推广:100 万业务扩张:100 万