第五讲 材质与贴图 材质用于描述一个对象如何反射或传输光线。材质特性和光的特性相对应。渲染将两者颜色融合模拟现实生活中对象的外观。 1 ppt 课件构成对象表面颜色 表面色在太阳光和人工光直射下对象反射的颜色,是对象主体颜色。 环境光颜色对象阴影处的颜色。 高光颜色对象反光亮点的颜色。2 ppt 课件赋材质的一般流程 击活材质编辑器 击活一个样本球 选择材质类型和着色方式 设置材质颜色、光照特性 使用贴图通道和贴图 调整贴图坐标 将材质赋给对象 给对象使用贴图类型的修改变形器3 ppt 课件一、相应命令1.菜单 渲染材质编辑器 材质/贴图 浏览器2.修改命令面板 Uvw map修改器 UVW贴图修改器 map scale修改器 设置贴图比例 4 ppt 课件3.主工具条材质编辑器渲染场景快速渲染5 ppt 课件二、材质编辑器 材质编辑器分上下两个区,上区为样本区,下区为材质的参数面板和设置贴图。上区下区6 ppt 课件1.材质样本区 Max默认的6个显示球体的方框,每个方框代表一种材质,显示最新编辑的结果。 (1)显示更多的样本框 Max共有24个样本框,拖拽滑动条可以看到其它样本框。