项目二 绘制与填充图形 理论指导 任务实践 理论指导Flash绘图基本知识 绘制图形 调整图形形状 设置图形填充和轮廓 绘制填充、粒子和Deco图案(一)Flash绘图基本知识 1位图和矢量图形 位图也称为图像,是由许多色块组成的,每个色块就是一个像素,每个像素只显示一种颜色,是构成位图的最小单位。在放大图像时,每个像素都会同步被放大,因此会造成失真现象。我们在放大位图后看到的一个个马赛克,就是放大后的像素点 放大后的位图 矢量图主要是用诸如Flash、Illustrator、CorelDRAW等矢量绘图软件绘制得到的。矢量图形记录的是图形的几何形状、线条粗细和色彩等,具有占用存储空间小、无论放大还是缩小都依然清晰的优点。放大后的矢量图形 由填充和轮廓线组成 由填充组成 由轮廓线组成 在Flash中绘制的图形属于矢量图形,它是Flash动画的最主要组成元素,由轮廓线和填充两部分组成,也可以只有轮廓线没有填充,或只有填充没有轮廓线。2Flash中绘制图形的常见思路 在Flash中绘制图形的常见流程如下。(1)想好所要绘制的图形形状,或者使用笔在纸上绘制出图形的草图。(2)使用“线条工具”