游戏策划基础教程(1)—定位与分工课件.ppt

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游戏策划基础教程游戏策划基础教程(1)游戏策划的定位、分工和方向游戏策划的定位、分工和方向课程简介课程目的课程目的o帮助学员认识游戏策划的定位和专业分工,以及各专业的工作内容和特点,帮助其准确理解策划职责,建立正确的学习途径和工作价值观。适合对象适合对象o毕业生、初级策划。目录目录o前言o一、策划的定位o二、策划的分工发展历史o三、策划的专业分工和特点o结语前言o本课程的主要目的是给新进行业者一个方向性的指引,以及探讨如何建立合理的策划专业分工结构和能力培养体系。o本文更多的是讲述基础知识和常规理论。笔者认为:基础扎实,将会给后续的工作积累提供坚实的支持。基础就像武侠小说中的“功底”一样,只要功底深厚,学习任何武功都会游刃有余。o本文的用意就正如那句名言所述的一样“人生重要的不是所站的位置,而是所朝的方向”。o由于时间仓促以及作者水平有限,文中的错漏之处还请读者批评指正。第一章 策划的定位目录p1.1 概述p1.2 策划的起源和本质p1.3 策划在游戏开发中的定位p1.4 策划在整个产业中的定位1.1 概述o“游戏策划”是国内游戏业从国外引申而来的一个词汇,也就是欧美业界所指的“游戏设

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