C4D快捷键大全.doc

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1、C4D 快捷键大全.C4D 常用快捷键和小技巧汇总1 常用快捷键Shift 搜索功能 C 转换成可编辑D 挤压 “I” Button 向内挤压S 帧选择 Control+ D 项目设置Shift + V 视图设置 Control+R 渲染视图Control + B) 渲染设置 Alt+D 隐藏坐标轴手柄2.自定义快捷键ALT+1 实时选择 ALT+2 框选1 点模式 2 线模式3 面模式 Q 模型模式ALT+E 区域渲染 ALT+A 选择子集ALT+C 连接并删除 Alt+ B 创建动画预览SHIFT+D 转到第一激活对象(鼠标放在对象栏上 适用于多个子集物体情况下 透视图中选择的物体快速的在

2、对象栏里找到)3.默认常用快捷O 最大化显示所限物体H 最大化显示场景所有物体ALT+左键 物体属性参数上(例如位移)以 0.1 的单位调整SHIFT+左键 物体属性参数上(例如位移)以 10 的单位调整CTRL+左键 对参数 K 帧shift+左键 删除关键帧ctrl+shift+左键 删除轨迹CTRL+TAP 全屏显示鼠标所指面板ALT+G 打组SHIFT+G 取消打组CTRL+左键 将父级拖拽到一个图层,其下的子级也能自动添加进去V 热盒CTRL+B 渲染设置CTRL+D 工程设置SHIFT+V 当前视窗设置ALT+B 预览动画F 上一帧G 下一帧CTRL+F 上一个关键帧CTRL+G

3、下一个关键帧SHIFT+F3 时间线编辑窗口CTRL+R 编辑窗口渲染画面(可能与最终输出不一致)SHIFT+R 图片浏览器渲染(最终输出画面)F8 播放动画F9 手动 K 帧SHIFT+F 回到第一帧SHIFT+G 回到最后一帧SHIFT+F4 层编辑窗口SHIFT+F5 物体属性独立编辑器窗口SHIFT+F6 图片浏览器SHIFT+F8 预设浏览器SHIFT+F12 自定义命令CTRL+SHIFT+左键 以物体中心为相机中心旋转视窗4.对象栏快捷键CTRL+C 复制CTRL+X 剪切CTRL+V 粘贴5.文件编辑快捷键CTRL+N 新建工程CTRL+S 保存工程CTRL+O 打开工程CTR

4、L+SHIFT+O 合并打开另一工程到当前工程CTRL+W 关闭当前工程文件菜单-保存工程(包含资源) 无快捷键 类似 AE 打包工程6.C4D 小技巧1 多选物体情况下.对象轴心-单一对象操作勾选(实时选择 位移 缩放 旋转)物体将以自身轴向旋转。 。 。不勾选将以这些物体看做一个整体进行操作2 很多人不小心就讲 C4D 默认摄像机 Z 轴向旋转了 找不到默认摄像机的就很苦恼了 你可以在右下方属性面板的左上角 点击模式 选择摄像机 进行调整3 R15 更新了量化操作 (位移 旋转 缩放 比如 先选择你要旋转的某个轴向再加选shift 键 物体会以默认的 5旋转)R15 改为了 10默认旋转

5、同上 在模式里找到建模 量化子菜单4 如果突然发现你的喜四弟不能选择物体 或者位移失灵等情况 可能是你 QQ 和喜四弟冲突了 你可以 横向键盘 1-0 按一遍 然后按下回车键 如果不好使 重启软件 如果还不好使 重启电脑 绝对好使 此适用于所有 BUG5 如果模型面太多 材质过于复杂 场景中预览动画太卡变成线框甚至骨架显示 导致你无法正常预览动画关键帧的话 你可以按 CTRL+D 找到细节程度这一选 项 调整至 50%(依据你个人配置以及场景复杂度而言). 注意: 此选项影响 ALE+E CTRL+R ALT+R 渲染 但不影响你的最终渲染 shift+r6 如果你的工程量庞大 而又不想看到材

6、质只想看清楚模型 这时你可以选择对 象 -基本,开启使用颜色,调整一个你喜欢的颜色即可,不影响所有类型渲染或者把他们加入一个层 对层调整一个你喜欢的颜色 然后再 SHIFT+V 显示选 项卡下 勾选 使用层颜色 此选项影响 物体使用颜色7 SHIFT+V 试图选项卡下 调整边框颜色以及透明度 颜色内画面是不被渲染的你还可以勾选这里的 标题安全框 动作安全框 同 PR AE 中安全框8 如果你想对多个物体使用一个材质 那么你可以多选物体后 在材质球上右键 选择 -应用 就 OK 了想只渲染地面上的阴影(类似于 maya 的 use background 材质球效果) 那么 你可以:9 新建一个摄像机进入摄像机视角 对地面添加与背景一样的材质球 投射方 式改为摄像机 将摄像机拖入材质标签的摄像机框内 对地面加合成标签勾 选合成背景 或者你直接将材质标签投射为前言 其他步骤省去 如果你使用的是 R15 而且添加了一个天空 HDR 的话 那么你直接在地面上加 完材质再添加合成标签 勾选 为 HDR 贴图合成背景 再添加全局光照效果

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