经典的动画角色设计课件.ppt

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一、根据简单的几何图形给人一、根据简单的几何图形给人 物造型物造型1 1A A角角 色色 设设 计计2 2A AA、把头颅当成一个圆球体对待,无论整圆,还、把头颅当成一个圆球体对待,无论整圆,还是椭圆。是椭圆。B、大老壳的结构通常与聪明人物一致,小老壳、大老壳的结构通常与聪明人物一致,小老壳与智力低下的人物一致。与智力低下的人物一致。C、椭圆、有棱角或者尖形的脑壳与阴险狡诈的、椭圆、有棱角或者尖形的脑壳与阴险狡诈的人物一致。人物一致。D、以此为据,开始画出中轴线,它会给出眼睛、以此为据,开始画出中轴线,它会给出眼睛的位置以及最重要的面部特征。的位置以及最重要的面部特征。角角 色色 设设 计计3 3A AD、为了达到整齐划一,最简单常用的方式、为了达到整齐划一,最简单常用的方式就是从简单的几何结构出发。就是从简单的几何结构出发。例如:例如:几个并列的圆圈,大小、比例相等,可以帮助我们找到无数几个并列的圆圈,大小、比例相等,可以帮助我们找到无数不同的选择的形式。不同的选择的形式。角角 色色 设设 计计4 4A A角角 色色 设设 计计5 5A A角角 色色 设设 计计6 6A AE E、下

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