动画设计概论动画设计概论 动画设计概论教学大纲教学大纲教学方法教学方法教学程序教学程序设计设计学法指导学法指导说课要点说课要点教材分析教材分析教学大教学大纲纲文本文本文本文本教学大纲课课程程地地位位课课程程目目标标教教学学重重难难点点教教学学进进度度安安排排教学大纲课程地位动漫与游戏专业的核心课程,是一门理论性很强的基础课程,课程讲述动画片的一般艺术规律,讨论了动画片与非动画片的区别,与音乐、美术、文学等艺术之间的关系,学生能够对动画有一个较为科学和全面的认识。本课程是入学的起点课程,它将与美术方面的课程和其它动画课程诸如设计素描、动漫剧本写作等同时展开,后续课程为分镜头设计、动画造型设计等。课程目标知识能力目标知识能力目标知识能力目标知识能力目标掌握动画片的创作方法和工艺流程,掌握动画片的创作方法和工艺流程,树立正确的动画设计观念树立正确的动画设计观念 掌握动画的本质与特征;掌握动画的本质与特征;动画片生产的基本知识动画片生产的基本知识。掌握中、美、日三国动画的主要特点掌握中、美、日三国动画的主要特点了解动画的产生和发展;了解动画的产生和发展;了解动画人员的素养与素质了解动画人员的素