1、设计心理学来源于日常的设计目录 contents01可用性原则应用实例02设计实践中的人的知觉组织规律03利用错觉或避免错觉的设计应用01可用性原则应用实例01简要介绍简要介绍Brief introductionNorman在设计心理学一书中运用认知心理学、人机工程学等学科的心理学知识,提出了以下重要的可用性设计法则 。KNOWLEDGE人准确操作所需的知识并不完全存于头脑中,一部分在头脑中;一部分来自外部世界的提示;还有一部分存在于外界限制因素之中。 应用储存于外部世界和头脑的知识 2SIMPLIFY在设计过程中,保证性能要求的前提下将产品达到简化状态。便于制造,便于装配,便于维修。降低成本
2、, 提高可靠性。简化任务的结构1让用户有机会确定哪些行动是合理的,以及呈现该设备的当前状态。可视性程度高,控制和被控制之间建立良好的自然匹配关系 。注重可视性,消除执行阶段和评估阶段的鸿沟 4MATCHING匹配原则:匹配这一专业术语是指两种事物之间的关系,再此特指控制器、控制器操作及其产生的结果之间的关系。 建立正确的匹配关系3VISUALITY7STANDARDIZATION标准化实际上属于另一种类型的文化约束因素,是产品易用性的一个重大突破。采用标准化加快设计速度;有利于采用和推广新技术;提高劳动生产率,加快建设进度;节约建设材料,降低造价,提高经济效益。FAULT TOLERRANCE
3、在心理状态与外界情况之间存在鸿沟,反映出内心解释与外界存在的差异。 考虑可能出现的人为差错失误与错误失误,是下意识的行为错误,则产生于意识行为之中5 DESIGN6自然和人为的限制因素LIMT01可用性原 则 1应 用 实 例应用储存于外部世界和头脑的知识我们所需要的绝大多事信息都是储存于外部世界。在通常情况下,人们可以轻易地从外界获取知识。如果所拥有的知识能使人做出正确的选择,就够了。这是记忆的普遍特性之一。外部世界和社会演变而来的一些惯例对人的行为进行了限制和规范,这样减轻了人们的学习负担。01可用性原 则 2应 用 实 例简化0102 03 葡萄牙 设计师 Pedro Almeida 做的一个 Logo设计项 目很有意思,他把各大著名品牌 标 志都 转为 极 简 化 设计 ,保留独特的 线 条、形状以及 Logo的主色 调 ,从而 创 造出令人印象深刻的 标 志。请在此输入您的文本。请在此输入您的文本。01可用性原 则 3应 用 实 例可视性通过颜色、大小、材质、形状、空间,用户很容易分辨出产品的功能、用途、使用方式及分类。