计算机图形学OpenGL(第三版)第二章课件.ppt

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前一页 休息本章内容本章内容l编写图形程序编写图形程序l学习学习OpenGL程序的基本组成程序的基本组成l开发绘制点、直线、折线和多边形的基开发绘制点、直线、折线和多边形的基本图形工具本图形工具l学会用鼠标和键盘控制程序学会用鼠标和键盘控制程序1 前一页 休息2.0 vc opengl 编程编程 指导例子指导例子l熟悉代码,多次练习熟悉代码,多次练习l见图形学第二课见图形学第二课opengl-console.doc,创建创建一个控制台的应用程序,本书采用的编一个控制台的应用程序,本书采用的编程方式程方式l见图形学第二课见图形学第二课opengl-nehe-win.doc,创创建一个建一个win32的应用程序,的应用程序,nehe教程(共教程(共48课)采用的编程方式课)采用的编程方式l见图形学第三课见图形学第三课opengl-nehe-mfc.doc,创创建一个建一个mfc的应用程序,本人推荐采用的的应用程序,本人推荐采用的编程方式,需要学习编程方式,需要学习vc和和mfc。2 前一页 休息2.1 生成图像初步生成图像初步l通过练习(编写和测试各种不同图形的程序)可以通过练习(编写和

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