全国职业大赛(中职)ZZ042数字艺术设计赛题第08套.docx

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资源描述

2023年全国职业院校技能大赛“数字艺术设计”赛项(中职组)赛题 08一、情境创设 1935年6月中旬,在长征途中红一方面军从四川宝兴进入阿坝州,横穿阿坝州出境,历时3个月。途中,翻越夹金山、梦笔山、垭口山、仓德山和打鼓山等5座海拔在4000多米以上的高原雪山。红二方面军从滇西进入甘孜地区之后,沿途也翻越数座大雪山后进入阿坝州,横穿阿坝州北部出境。红四方面军在阿坝州的雪山草地中更是几番辗转,往返进退,历经无数艰难险阻。红军翻越数座大雪山后,8月进入川西北草地。川西北草地方圆数百里,平均海拔在3500米以上。红军被迫避开被敌人已占领的大道,从自然条件极为恶劣的草地前进。由于地理环境恶劣,昼夜温差惊人,加上食物饮水严重缺乏,不少红军战士在茫茫草地献出宝贵的生命。经过六天六夜的行军,红军克服难以想象的困难,终于走过茫茫“魔毯”草地。本赛题围绕红军过雪山草地主题,构建了三个工作模块:创意绘画是在草图的基础上发挥学生的创意能力,完成绘画的创作;三维建模根据所给的透视图完成三维模型的创建;交互展示需要完成赛题各项场景制作与交互功能的实现。二、任务设计模块一 数字创

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