动画场景绘制流程示范1.场景绘制流程示范2.场景绘制流程示范3.动画场景绘制流程示范4.写实游戏插画场景步骤解析o步骤一:起黑白稿,这里及之后的几个步骤都会以黑白稿形式表现,这样起稿可以避免考虑颜色方面的问题,会让起稿负担相对少一些。我先绘制出一个类似透视的盒子内部的状态,这样可以先将想构建的场景简单地分成最直观的五个面。5.写实游戏插画场景步骤解析6.o步骤二:布上透视辅助线后,可以看出大概的构图方向,一个由近处向前纵深的构图。视角尽量放低一些,这样将更容易表现场景中元素的高大。7.o步骤三:大致勾勒出一些形状切割,将光源及照射的方向表达出来。此时一般将位置放置在构图的三分之一处,有利于以较舒服的方式将观者的视线引至你最想展现的视觉重心。8.o步骤四:进一步明确结构。构图时切忌别忘了要对作品的时代背景与状况做一定的了解。我想要表现出一个由近及远的出城街道,所以就要考虑预留街道空间去放置路人、马车等符合时代框架的元素。9.o步骤五:直到第五步我都是使用黑白稿,这样有助于我将重心一直放在需要添加的元素和设计上。当所有元素在脑海中已经形成一个大概的方向后,我便会开始进行黑白转彩色的步骤。前