啤酒游戏 模拟场景扮演情人牌啤酒产、供、销一条链中的不同角色零售商、批发商、厂家、指挥官模拟八周的产、配、销每个角色的双重利益:信用等级和利润阅读角色卡阅读角色卡起点 每个零售商16箱存货厂家6车在制品,6车成品每个批发商24箱存货模拟前的确认(1)每周一个决定 零售商、批发商:订购多少啤酒?厂家:是否投资新的产线见指令表模拟前的确认经营目的:维护信用等级和创造商业利润隔周周期:零售商、批发商本周订货,下下周提货;厂家本周投资产线,下下周生产关于信用等级短货一次,信用等级降1个A,降到3A以下OUT对于零售商、批发商、厂家都如此关于利润(1)零售商、批发商和厂家每出售一箱啤酒给下游,获得的利润是1克拉尔无论厂家的资金实力很雄厚,设备投资的资金不是问题,但资金有2%机会成本 厂家上1条新的啤酒线,投资是5000克拉尔指挥官利润=零售商利润+批发商利润+厂家利润厂家的期末存货也一样要算资金成本,每箱存货的资金占用为5克拉尔 关于利润(2)每个零售商的利润=卖啤酒给客户的箱数*1克拉尔每个批发商的利润=发啤酒给零售商的箱数*1克拉尔厂家的利润=发啤酒给批发商的箱数*1克拉尔-存货的箱数*5*