动画运动规律1动画运动规律自然现象的运动规律-风风是流动的空气,无色无形。通常风要通过被吹动的物体来表现。如被风吹动的红旗、麦浪等。动画片中常用三种基本方法来画风。即:轨迹线画法、速度流线画法、曲线运动画法。2动画运动规律1、轨迹线画法:质地轻薄的物体被风吹起后,沿着一定的线路飘动,从而产生风的效果。如随风飘荡的羽毛、被风吹飞的纸张。画这些过程时,首先要设计出它们飘动的轨迹线,然后根据时间与速度在轨迹线上定出每张画的位置以及关键帧,最后加上中间画就行了。3动画运动规律轨迹线与关键帧轨迹线与关键帧4羽毛质地轻薄,被风羽毛质地轻薄,被风吹起后沿着一定的线吹起后沿着一定的线路飘动,从而产生风路飘动,从而产生风的效果。画羽毛飘动的效果。画羽毛飘动的过程时,首先要设的过程时,首先要设计出它们飘动的轨迹计出它们飘动的轨迹线,然后根据时间与线,然后根据时间与速度在轨迹线上定出速度在轨迹线上定出每张原画(关键帧)每张原画(关键帧)的位置,根据时间和的位置,根据时间和速度加上中间画就行速度加上中间画就行了。了。5纸张质地轻薄,被纸张质地轻薄,被风吹起后沿着一定风吹起后沿着一定的线路飘动,从而的线路飘动,