大学生游戏消费报告课件.pptx

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CONTANTS调查目的数据分析调查背景调查流程总结分析调查背景 从宏观的环境来讲,现阶段我国的经济得到快速的发展,经济市场呈现多元化的形式。人们购买生活必需品的花费占收入的比例有了降低,从而有更多闲置的资金用于提高生活质量,追求物质与精神上的享受。第三产业迅猛的发展和逐渐繁荣让人们的生活与休闲娱乐息息相关。多种多样的娱乐方式正潜移默化的改变人们的消费结构。从微观上讲,课外休闲娱乐在大学生的生活中占了很重要的一个地位,而大学生的消费观念和消费需求也在不断的变化发展。大学生作为一个特殊的社会群体,不仅是当前社会的消费主体之一,还是未来消费的主力和消费潮流的引导者。他们的消费方式将对社会的消费方式产生很大的影响。高校市场的营销价值不仅仅在于其现在的购买容量和开展营销活动的优越条件,它在空间上的辐射性和时间上的延续性决定了高校未来有巨大的消费潜力,这为企业提供了巨大的发展空间。通过这次的调查,我们将更好的了解大学生的娱乐消费倾向,在引导大学生健康消费的同时,也为娱乐产业提出完善大学生娱乐消费市场的建议。调查目的调查流程调查时间:2016年5月调查方式:网上问卷调查调查对象:大学生调查分工:由

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